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Notícias

Script para criar terrenos usando mapas online

19JAN

O artista Klaas Nienhuis está oferecendo gratuitamente a versão Beta do Script Maproom para o 3ds max, ele permite criar terrenos e globos automaticamente com texturas e topografia realista usando dados de mapas on-line.

Plug-in Free para visualizar VR no After Effects

19JAN

A Mettle lançou o Plug-in gratuito SkyBox VR Player para o After Effects, que permite visualizar arquivos VR com o Oculus Rift no próprio programa, também oferece o Workspace Mode e Track Position para edição de efeitos facilmente.

Tutorial de Render To Texture e Normal Map

18JAN

A Autodesk publicou uma ótima série de vídeo tutoriais sobre texturização no 3ds max, onde explicam como criar Normal Map de objetos 3D, fazer mapeamento e usar o Render To Texture, técnicas usadas em maquete interativa e Games.

Extensions com novidades para o Plug-in BulletFX

18JAN

A AlphaVFX lançou duas extensões para o Plug-in BulletFX 3 do 3ds max adicionando diversas novidades, entre elas estão o Foam Solver, Flip Daemon, Variable Viscosity, Ribbon Toolbar, Explorer, VDB Collision e Velocity Simulation.

Script para criar salas automaticamente

18JAN

O RoomBuilder é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante na modelagem de maquete e ambientes para Games, pois ele gera as paredes, piso, teto, rodapé e molduras de acordo com a linha do perímetro do cômodo.

Making of de mulher pintada no Photoshop

17JAN

O artista Osvaldo colaborou com a nossa comunidade publicando um Making of desta ótima pintura de mulher realizada com o Photoshop, onde ele exibe uma sequência de imagens mostrando os principais passos do trabalho.

Making of de Elfa criada com o 3ds max

17JAN

O artista Dmitry Cheremisin publicou um Making of desta ótima Elfa criada com o 3ds max e Z-Brush, passando dicas sobre modelagem, texturização, Skin Shader, Haid and Fur, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de Batman criado com o Z-Brush

17JAN

O artista Mickael Lelievre publicou um breve Making of deste Batman estilizado criado com o Z-Brush, onde ele passa dicas sobre modelagem, detalhamento, iluminação, renderização de Elements no BPR e pós-produção no Photoshop.

Vídeos do 3ds max no Autodesk University

16JAN

A Autodesk listou os vídeos de todas as palestras relacionadas com o 3ds max que foram apresentadas no Autodesk University 2015, entre elas estão visualização de arquitetura, animação procedural, automação de animação e MCG.

Tutorial sobre Loop de Arrays no MCG

16JAN

A Autodesk publicou um ótimo tutorial sobre o sistema MCG do 3ds max 2016, onde o autor explica detalhadamente as operações de Loop que são realizadas para trabalhar com Arrays e os Nodes utilizados para efetuar estas operações.

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