Notícias

Download de alimentos PBR Comentar

20JAN

O artista, Julio Sillet, está oferecendo o download gratuito de um novo pacote de texturas PBR com 4K, agora tem diversos alimentos como queijo, ovo frito, chocolate, rosquinhas, favo de mel, casquinha de sorvete e waffles.

Download da cadeira Carl Hansen Comentar

20JAN

O Sky CG Studio está oferecendo o download gratuito do modelo 3D detalhado da cadeira de vime CH23, desenhada por Carl Hansen, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com as texturas e materiais configurados no Corona.

Webinar sobre as vantagens do Unreal Comentar

20JAN

O FME Channel publicou o vídeo da palestra ministrada pelo Craig Barr, da Epic Games, onde ele mostra as vantagens que o Unreal oferece, a adoção por diversas áreas e a revolução que está proporcionando no mercado de CAD.

Como enquadrar maquete com vídeo Comentar

20JAN

O artista, Gianm CR, publicou um vídeo tutorial em espanhol sobre Tracking de câmera para arquitetura, onde ele explica como utilizar o 3ds max e o After Effects para enquadrar a maquete 3D de um prédio com um vídeo real.

Webinar sobre Rhino e Unreal Comentar

20JAN

A Novedge publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre a conexão entre o Rhinoceros e o Unreal Engine, onde o apresentador mostra como visualizar o projeto do Rhino no Unreal com materiais e sincronismo em tempo real.

Script para Dome Light HDR Comentar

20JAN

O QuickLight é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Krzysztof Dawlud, ele oferece recursos para automatizar a configuração de Dome Light com HDRI, também permite catalogar e arquivar diversas HDRIs.

Making of de quarto no Unreal Comentar

19JAN

A Allegorithmic publicou o Making of deste quarto produzido no Unreal, onde mostram a modelagem no Marvelous e Z-Brush, criação de materiais no Substance Designer, texturização no Painter e iluminação e Render no Unreal.

Artigo sobre comercial com V-Ray Comentar

19JAN

A Chaos Group publicou um artigo entrevistando Pal Pushkas, do Alien Studio, onde ele comenta a produção de um vídeo comercial criado totalmente em 3D com o 3ds max e a necessidade de renderizar 1200 Frames em Renderfarm.

Artigo sobre Design de materiais Comentar

19JAN

A Allegorithmic publicou um artigo sobre o design de materiais para produtos utilizando o Substance Designer, onde mostram como os parâmetros procedurais facilitam a alteração dos padrões durante a fase de desenvolvimento.

Tutorial sobre prédio procedural Comentar

18JAN

A Itoo Software publicou um vídeo tutorial no final do ano sobre o Plug-in RailClone no 3ds max, onde o autor explica como modelar um prédio em forma de árvore de Natal utilizando peças modulares e recursos procedurais.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717690.

Total de membros registrados: 143272

Últimos membros registrados: Stopwatt4566, WellaraySlimCoffee566, SlimqaSlimCoffeeBooster46890, @evertontl, Walter99, saviof, multi001, PowerGenius.

Usuário(s) on-line na última hora: 728

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.