Notícias

Rhino destaca empresa brasileira Comentar

07DEZ

A McNeel divulgou um vídeo da empresa brasileira, Carpinteria, que constrói estruturas complexas de madeira maciça e CLT em diversos lugares do mundo usando o Rhinoceros, Grasshopper e Karamba para projetar e calcular.

Tutorial sobre líquidos em copos Comentar

07DEZ

O artista, Leon, do Mighty Visage Studios, publicou um vídeo tutorial sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, onde ele explica como modelar e configurar os materiais para criar líquidos dentro de recipientes de vidro.

Lançamento do Twinmotion 2019 V2 Comentar

07DEZ

O Twinmotion é um programa para visualização Real-Time de arquitetura similar ao Lumion, mas exporta a maquete interativa em EXE, a única novidade da versão 2019 V2 é a integração com o BIMobjects para adicionar modelos.

Lançamento do FinalRender Drop 2 Comentar

07DEZ

A Cebas lançou uma nova versão do FinalRender para o 3ds max, entre as novidades estão o modo BiasHybrid, Random Walk Subsurface Scattering, suporte para o Physical Material e melhor implementação do OptiX Denoising.

Script para otimizar Splines Comentar

06DEZ

O Spline Refiner é um novo Script comercial para o 3ds max do desenvolvedor, Hernan Rodenstein, ele oferece recursos para otimizar ou subdividir as Splines de maneira equalizada e sem modificar a forma da linha.

Download de buquê de mesa Comentar

06DEZ

O artista, Johny Mrazko, está oferecendo o download gratuito de um buquê de mesa, criado no GrowFX, com vaso de vidro martelado, o arquivo está no formato do 3ds max 2014 com texturas e materiais para o Corona.

Webinar sobre o V-Ray no Unreal Comentar

06DEZ

A Chaos Group publicou o vídeo do Webinar que promoveram sobre o V-Ray no Unreal Engine, onde o autor mostra desde a instalação e importação até a configuração completa do projeto com Bake da iluminação para Real-Time.

Tutorial do V-Ray Next Update 1 Comentar

06DEZ

O artista, Adán Martín, publicou um vídeo tutorial sobre o Update 1 do V-Ray Next para o 3ds max, onde ele passa suas primeiras impressões e explica como trabalhar de forma eficiente com o novo Interactive Production Render.

Vídeo das novidades do SPainter Comentar

06DEZ

A Allegorithmic publicou um vídeo sobre as novidades do Substance Painter 2018.3, onde o autor explica o Anisotropic Shader, Symmetry, Layer Stack UI, Baked Lighting Filter, Dithering, Temporal AA e o Sparce Virtual Textures.

Substance Designer 2018.3 Comentar

06DEZ

A Allegorithmic lançou o Substance Designer 2018.3, entre as novidades estão vários recursos para melhorar o Workflow como busca, abas, seleções e icones nos Nodes, ganhou Render PBR no 2D View e suporte para RTX no Bake.

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