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Exemplo de arquitetura no Eevee Comentar

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O artista, Carlos Marcos, publicou um vídeo mostrando um exemplo de projeto arquitetônico com visualização realista em tempo real na nova Viewport Eevee, do Blender 2.8, além de uma animação renderizada em Real-Time.

Tutorial de máscaras no SPainter Comentar

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O artista, Kevin Rodriguez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização com o Substance Painter, onde ele explica como trabalhar com o Fill Layer e com máscaras pretas e brancas para adicionar detalhes na pintura.

Teste do Meshroom Comentar

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O Meshroom é um programa gratuito para fotogrametria, ou seja, permite gerar objetos 3D texturizados a partir de várias fotos do objeto real, e o Dr. Peter Falkingham publicou um teste mostrando suas qualidades e defeitos.

Artigo sobre o Niagara do UE Comentar

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A Epic Games publicou um artigo sobre o Niagara, disponível no Unreal 4.20, onde explicam o que é este novo sistema, como habilitá-lo e ensinam a dar os primeiros passos através dos projetos de exemplo dele.

Download do Toolbag 3.05 Beta Comentar

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A Marmoset liberou o download gratuito da versão Beta do Toolbag 3.05 para Beta Test público, entre as novidades estão o sistema de Bake, Custom Cage Geometry, Shaders para Microsurface e Tonemapper no padrão ACES.

Download de batedeira e decorações Comentar

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O artista, Ramiz Vardar, está oferecendo o download gratuito de diversos objetos, entre eles estão batedeira, cama, vitrola. forno e luminárias, estão nos formatos OBJ e 3ds max com texturas e materiais para o V-Ray.

Artigo sobre animação no V-Ray Comentar

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A Chaos Group publicou um artigo entrevistando os artistas do estúdio, Beauty and the Bit, onde comentam e mostram o vídeo do Making of de uma animação de projeto arquitetônico renderizada através do V-Ray Cloud.

Tutorial sobre Volume no Corona Comentar

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O site, Mograph Plus, publicou um vídeo tutorial sobre o Corona 2 no 3ds max, onde o autor ensina a utilizar o Corona Volume Grid para renderizar efeitos volumétricos como fogo, fumaça e explosões no formato OpenVDB.

Vídeo sobre Laptop para 3D Comentar

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O artista, Eloi Andaluz, publicou um vídeo explicando como escolher um bom Laptop para trabalhar com programas 3D igual o 3ds max e similares, onde ele comenta sobre CPU, GPU, memória, tela, portas, entre outros.

Nova versão do Gravity Sketch Comentar

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O Gravit Sketch é um programa que pretende revolucionar a forma de modelagem 3D por meio de VR, a versão 1.5 ganhou edição de Normals, visões ortográficas, materiais, novas primitivas e mais opções de exportação.

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