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Notícias

Tutorial de Tracking com After Effects e Max

14AGO

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre Tracking de câmeras reais, onde ele explica como usar o After Effects para capturar o movimento da câmera no vídeo e importar no 3ds max para integrar com objetos 3D.

Tutorial de AO com transparência no V-Ray

14AGO

O site Mintviz publicou um ótimo tutorial sobre AO no V-Ray do 3ds max, ensinando um método para excluir objetos transparentes do cálculo e permitir que renderize o passo de AO sem ter que esconder os objetos transparentes da cena.

Demonstração de render em rede com o iRay

14AGO

A Nvidia e a Lightworks firmaram uma parceria e publicaram um vídeo demonstrando o novo método de renderização em rede do iRay usando o sistema Nitro, que conta com 260 GPUs e oferece render interativo com perfeição em tempo real.

  Iray

Tutorial de criação de Games com o Max e Unity

13AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, gravado no evento Meet Experts, onde o artista Alex Horst aborda vários recursos do 3ds max para produção dos objetos do jogo, captura de movimentos com Kinect e a interoperabilidade com a Unity 3D.

Tutorial sobre o Wire Parameters do 3ds max

13AGO

O artista DudelyPro publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Wire Parameters do 3ds max, onde ele ensina como controlar a posição, rotação e escala de um grupo de objetos em relação a outro, ideal para vinhetas de Motion Graphics.

Script para criar solado de pneus no V-Ray

13AGO

O Tyre Tire é um novo Script para o 3ds max que automatiza a criação de solados de pneus com o Plug-in V-Ray, pois ele oferece recursos para aplicar e mapear a imagem do solado no objeto para gerar as saliências com Displacement.

Tutorial da Stereo Camera do 3ds max 2014

12AGO

O artista Louis Marcoux, da Autodesk, publicou um ótimo Overview, no estilo de tutorial, onde ele explica como usar a nova Stereo Camera e ensina a ativar a visualização 3D na Viewport, que estará disponível em Setembro no Subscription.

Artigo sobre artes gráficas

12AGO

O site PSD Tuts Plus publicou um ótimo artigo sobre artes gráficas, onde o autor explica os cinco princípios fundamentais que qualquer tipo de artista gráfico deve dominar para poder compor imagens interessantes e chamativas.

Script para ajudar na simulação de tecidos

12AGO

O Shater ClothSim é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar bastante a simulação de tecidos, pois cria Meshes de guia para o mCloth, simula múltiplos tecidos ao mesmo tempo, faz Cache de vértices, entre outras utilidades.

Making of de bailarina criada no Z-Brush

11AGO

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta bailarina criada com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre escultura digital, detalhamento, pintura 3D, materiais, renderização de Elements e composição de imagens.

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