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Download de cadeira de designer Comentar

28MAI

O AX2 Studio está oferecendo o download gratuito do modelo 3D da Chair Nº42, desenhada em 1950 pelo designer, Kai Kristiansen, está nos formatos do 3ds max e Cinema4D com dois tipos de madeiras e materiais para V-Ray e Corona.

Artigo e download de material MDL Comentar

28MAI

A Allegorithmic publicou um artigo, do artista Joe Lambert, de apenas 18 anos, explicando como ele criou este material MDL no Substance Designer e obteve o segundo lugar no Materialize, ainda tem o download gratuito do MDL.

Vídeos dos projetos da Siggraph Comentar

28MAI

A organização da Siggraph publicou um vídeo para mostrar os principais projetos técnicos que serão apresentados no evento deste ano, entre eles estão Meshes com volume, mistura de partículas diferentes e até robótica.

Tutorial de Blend de Displace no UE Comentar

28MAI

O artista Lincoln Hughes publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal Engine, explicando como fazer a mistura de diferentes Displacements facilmente através dos materiais gratuitos que ele está oferecendo.

CLO lançou o Marvelous 7.5 Comentar

28MAI

A CLO Virtual Fashion lançou o Marvelous Designer 7.5 com apenas 4 novidades, porém, uma delas era esperada há muito tempo, o editor de UVs para ajustar o mapeamento no próprio programa, além de Tessellation no avatar.

Soft para editar V-Ray Scene Comentar

28MAI

O desenvolvedor Alexander Kucera lançou o programa Vrscene GUI para trabalhar em conjunto com o V-Ray, ele permite editar arquivos vrscene como a resolução e dividir a imagem em partes para renderizar e múltiplas máquinas.

Tutorial de fogo em objetos Comentar

27MAI

O site VFX Hunter publicou um vídeo tutorial sobre animação com o Plug-in FumeFX no 3ds max, onde o autor mostra como simular objetos pegando fogo com realismo e também aborda a pós-produção no After Effects.

Making of de personagem Comentar

27MAI

O artista Michael Robson publicou o Making of desta personagem criada com o 3ds max, Z-Brush, Marvelous, Substance Painter e V-Ray, onde ele passa dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e iluminação.

Substance de piso estilizado Comentar

27MAI

O artista Tom Kielski está oferecendo o download gratuito de um material procedural Substance de piso de pedra estilizado, o arquivo está no formato SBS com o gráfico do material todo comentado no Substance Designer.

Tutorial sobre Rig facial no Max Comentar

26MAI

O canal MS3D publicou uma série de vídeo tutoriais sobre Rigging de rosto no 3ds max, explicando desde a criação dos Bones e aplicação do Skin até a configuração dos controladores usando Wire Parameters e Reaction Manager.

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