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Download de HDRI com Backplates Comentar

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O artista Greg Zaal, do HDRI Haven, carregou todas as Backplates que ele possuia das imagens panorâmicas HDR que estão para download, cerca de 25 % das imagens do site, aparece um ícone no canto direito quando tem Backplate.

  HDRI

Exemplos de UV automático no Unknit Comentar

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A Motiva publicou uma breve mensagem no seu Blog para mostrar alguns exemplos de mapeamento automático gerados pelo Plug-in Unknit, que está na fase de testes Beta e promete revolucionar o mapeamento de objetos no 3ds max.

Download de cena VR escaneada Comentar

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O artista Javier Garcia Lajara está oferecendo o download gratuito de uma cena realista de realidade virtual (VR) 3D em Real-Time criada com o Unreal Engine a partir de objetos reais escaneados através de fotogrametria.

Tutorial de balaclava com o Marvelous Comentar

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O artista Travis Davids publicou outro vídeo tutorial sobre modelagem de peças de tecido com realismo usando o Marvelous Designer, agora ele explica como criar uma balaclava (máscara de esqui) com costuras e todos os detalhes.

Download do Scatter para o 3ds max Comentar

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A Sini está oferecendo o download da versão Beta do Plug-in Scatter para o 3ds max, que permite distribuir e renderizar centenas de milhões de polígonos, para provar renderizaram uma cena com 2 bilhões de Polys usando 16 GB de RAM.

Modelagem e UV dentro do Unity Comentar

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A Unity Technologies comprou o ProBuilder, um conjunto de ferramentas simples para modelagem e mapeamento dentro do próprio Unity, também inclui o ProGrids e o Polybrush para pintura, deformação de Mesh e distribuição de objetos.

Livro sobre o Keyshot Comentar

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O artista Ryan Hawkins está oferecendo o download gratuito de um livro, no formato PDF, para usuários intermediários no programa Keyshot, onde ele aborda o Workflow e recursos de interface para obter resultados realistas facilmente.

4 Smart Materials para download Comentar

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O artista Aleksey Kudryavtsev está oferecendo o download gratuito de quatro Smart Materials para o Substance Painter, são eles: madeira com desgaste nas quinas, prata niquelada, marfim envelhecido e gelo falso usando Emission.

Webinar de renderização no V-Ray Comentar

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O site Factoria 5 publicou o vídeo do webinar em espanhol ministrado pelo artista Iván Gómez Garillete sobre renderização realista de maquete com o V-Ray no 3ds max, explicando os princípios mais importantes para obter o fotorrealismo.

Nova versão do Phoenix FD Comentar

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A Chaos Group lançou o Phoenix FD 3.10 para o 3ds max, entre as principais novidades estão o Colour Texture no Particle Shader, Loop de animação no Ocean Texture, Multithreaded AUR Cache e viscosidade variável no FLIP Solver.

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