Notícias

Plug-in para combinar Meshes com animação Comentar

11MAR

O Combine é um novo Plug-in do Clovis Gay para o 3ds max, ele permite combinar diversos Meshes animados em um único Mesh preservando as animações e transformações, além de funções de Retiming, o Plug-in é comercial e custa 25 Euros.

Tutorial de explosões com PFlow e FumeFX Comentar

10MAR

O artista Miran Behluli publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos visuais com o 3ds max, onde ele explica como utilizar os recursos do Particle Flow, do Plug-in FumeFX e do After Effects para produzir explosões realistas.

Engine de Game grátis voltada para 2D Comentar

10MAR

A GoDot é uma Engine de Game Open Source que oferece ótimos recursos para criação de jogos 2D, apesar de também ter suporte para 3D, agora lançaram a versão 2 com diversas melhorias no Scene Editor e no sistema de Debugging.

MCG para acumular valores na animação Comentar

10MAR

O AccumFloat é um novo MCG gratuito oferecido pelo artista Vu Nguyen para o 3ds max, ele adiciona um Controller que permite acumular os valores de translação, rotação e distância durante a animação para criar diversos efeitos.

Tutorial de nuvens volumétricas no Corona Comentar

09MAR

A Render Legion publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Corona Renderer para o 3ds max, onde o autor explica como utilizar o Corona VolumeMTL para produzir nuvens volumétricas baseadas na geometria de qualquer objeto.

Novo Render por GPU gratuito para o 3ds max Comentar

09MAR

O FStorm é um novo renderizador gratuito para o 3ds max, ele trabalha através da GPU da placa de vídeo, tem poucas configurações e oferece recursos como Proxy, Glare, Tone Mapping, DOF, translucência, material emissivo, entre outros.

Script para criar estúdio automático no V-Ray Comentar

09MAR

O Studio Builder é um novo Script gratuito para o V-Ray no 3ds max, ele gera iluminação de estúdio automaticamente e oferece uma janela para ajustar a intensidade e cores de todas as luzes ao mesmo tempo, além da qualidade de Render.

Tutorial de randomização com o RailClone Comentar

08MAR

A Itoo Software publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in RailClone para o 3ds max, um dos melhores para modelagem de maquete, onde o autor explica como randomizar elementos da cena proceduralmente usando os recursos do Plug-in.

Webinar sobre renderização com a Quadro VCA Comentar

08MAR

A Novedge publicou o vídeo do ótimo Webinar sobre o poder de renderização disponível na placa Nvidia Quadro VCA, onde mostram os recursos, benefícios, velocidade e interatividade na produção de imagens fotorealistas em 3D.

Script para aplicar e trocar VRayProxy Comentar

08MAR

O VRayProxy Replace é um novo Script gratuito oferecido pela Riot Visualization para o 3ds max, ele permite adicionar VRayProxies na cena através de uma lista e também troca objetos selecionados por VRayProxy respeitando as propriedades.

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