Notícias

Modelagem de roupas no Marvelous Comentar

08NOV

O artista, Roman Demichev, publicou 3 vídeo tutoriais sobre modelagem de roupas realistas no Marvelous Designer, ele ensina a criar uma calça jeans e camiseta com todos os detalhes, além de texturizar no Substance Painter.

Mapeamento automático no InstaMAT Comentar

08NOV

O Abstract 3D publicou um breve vídeo tutorial sobre o InstaMAT, que oferece versão gratuita, o autor explica como gerar o mapeamento Unwrapping de objetos 3D automaticamente para poder pintar e aplicar Bake Lingting.

Lançamento do Hunyuan 3D Studio Comentar

08NOV

O Stefan 3D AI Lab publicou um vídeo sobre o Hunyuan 3D Studio, um novo sistema de IA que reúne diversos recursos, ele permite gerar modelos 3D, fazer retopologia, gerar mapeamento Unwrap, texturizar e criar Rigging.

Exemplo do Atlux Gaussian Splat Comentar

07NOV

Os desenvolvedores do Atlux publicaram um vídeo mostrando um exemplo de Gaussian Splatting gerado dentro do Unreal, assim, é possível exibir a cena facilmente no Browser de internet para ver o projeto 3D em Real-Time.

Download de sala de reuniões Comentar

07NOV

A artista, Katarzyna Adamczyk, está oferecendo o download gratuito de uma sala de reuniões empresarial com móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais para o V-Ray. (Google Drive)

Tutorial sobre o EasyToolbag no UE Comentar

07NOV

O Future Familiar publicou um vídeo tutorial sobre o EasyToolbag para o Unreal Engine, Plug-in que expõe variáveis de console e reúne recursos de Render, o autor aborda as principais vantagens e utilidades do sistema.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

07NOV

O Agora Studio publicou um vídeo tutorial sobre a animação que produziram no Unreal e a Epic está oferecendo o download do projeto, onde abordam todo o processo focando principalmente no Rigging de personagens e objetos.

Tutorial sobre PCG no Unreal Comentar

07NOV

O DK3D publicou mais um vídeo tutorial da série que estão produzindo sobre o PCG do Unreal Engine, o autor explica agora como trabalhar com Level Instances em conjunto com o sistema PCG para criar grupos de distribuição.

Tutorial da VCam no Twinmotion Comentar

07NOV

A equipe do Twinmotion publicou breve um vídeo tutorial sobre a implantação da VCam do Unreal no programa, a autora ensina como usar o recurso para controlar a movimentação da câmera 3D através da câmera do celular.

Tutorial da Nano Banana em ArchViz Comentar

07NOV

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre a Nano Banana em projetos de arquitetura, ele explica como usar o sistema de IA, através do Gemini, no Photoshop para editar renderizações 3D facilmente.

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