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Palestra sobre carros no Twinmotion Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Twinmotion no Unreal Fest Orlando, o apresentador explica como usar o programa para renderizar veículos com realismo e criar configuradores interativos.

5 geradores de vídeo com AI grátis Comentar

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O Prompt Revolution publicou um vídeo tutorial sobre geradores de vídeo através de inteligência artificial, o autor ensina como acessar e usar os recursos essenciais de cinco sistemas diferentes para gerar animações.

Como gerar modelos 3D com AI Comentar

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O Pivot Point publicou um breve vídeo tutorial sobre geração de modelos 3D através de inteligência artificial, explicando como usar os recursos da Tripo AI 3.0 para gerar objetos 3D com detalhes, texturas e qualidade.

Script para vento em vegetações no Max Comentar

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O Technical Artist brasileiro, Raffa3D, publicou um vídeo sobre o WindFakeTools para o 3ds max, um Script que permite simular o movimento das vegetações com o vento facilmente e oferece vários controles para personalizar.

Sistema para texturização no Unreal Comentar

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O Arghanion's Puzzlebox lançou o Surface Forge para o Unreal Engine, um sistema de materiais com Mesh Paint, Height Blend, Displace, VT e vários recursos para texturizar objetos com alta resolução, qualidade e realismo.

Download de residência para SketchUp Comentar

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O artista, Biet Thu Mien, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com 3 pavimentos e o entorno na beira de um lago, o arquivo está no formato do SketchUp com materiais do V-Ray. (Google Drive)

Palestra sobre escanear materiais Comentar

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A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre escaneamento de materiais no Unreal Fest Orlando, onde um representante da X-Rite Pantone explica como escanear materiais reais em AxF para usar no Unreal.

Como carregar texturas em Runtime Comentar

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O CodeLikeMe publicou um vídeo tutorial sobre aplicações interativas no Unreal, explicando como criar um sistema com Blueprint para carregar texturas a partir do HD e aplicar num objeto durante a execução da aplicação.

Webinares sobre ArchViz no Unreal Comentar

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O Gamma Render publicou os vídeos dos 3 Webinares que ministraram sobre ArchViz no Unreal, o autor ensina as técnicas e processos que ele utiliza para migrar os projetos do 3ds max com Corona para renderizar no Engine.

Webinar sobre texturização no Corona Comentar

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O VizAcademy UK publicou a segunda parte do Webinar sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, o autor explica como configurar os materiais da sala que modelou no tutorial anterior e ajustar a iluminação.

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