Notícias

Autodesk comprou uma Engine de Games Comentar

10JUN

A Autodesk comprou a Bitsquid, que possui uma Engine de Game usada em diversos jogos, segundo a nota, eles pretendem produzir uma nova Engine e também vão portar a tecnologia de visualização para outros produtos da companhia.

Tutorial para animar Mesh com partículas Comentar

09JUN

O artista Álvaro Moreira, do Particle Skull, publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre o Particle Flow do 3ds max, agora explicando como animar pernas andando proceduralmente de acordo com a velocidade das partículas.

Site com modelos para download Comentar

09JUN

O artista Simbjji colaborou com a nossa comunidade indicando o site FT3DM, que oferece uma coleção com mais de 8 mil modelos 3D para download gratuito de acordo com os modelos que você doar, também tem uma seção com texturas.

Script com utilidades para Render Comentar

09JUN

O Sal Render Assistant é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece várias utilidades como renderizar todas as câmeras, processamento de arquivos com diversas opções, entre elas Merge, renomear objetos e rodar Scripts.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

08JUN

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala de fazenda criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

08JUN

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta casa durante a noite criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do novo filme do X-Men Comentar

08JUN

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme X-Men Days of Future Past, onde os artistas comentam os principais desafios da produção como a cena do Quicksilver na cozinha, a criação das sentinelas e a transformação do Dr. McCoy.

Tutorial do Voronoi no RayFire do Max Comentar

07JUN

O RayFire é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, a nova versão ganhou o modificador Voronoi para criar fragmentos e os desenvolvedores publicaram vários vídeo tutoriais explicando como usar.

Fix do intercâmbio entre Max e Revit Comentar

07JUN

A Autodesk publicou um Fix de registro para resolver o problema dos usuários que instalaram o Security Update da interoperabilidade do Revit com o 3ds max e perderam a possibilidade de lincar os projetos entre os dois programas.

Nova versão do Arion para o 3ds max Comentar

07JUN

A Random Control lançou a versão 2.7 do Arion, Render híbrido de CPU e GPU fisicamente correto, a principal novidade é o sistema de Relight para alterar as luzes na pós-produção e também melhorou muito a velocidade do Motion Blur.

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