Notícias

Script para criar pedras de jardim Comentar

07JAN

O PiCliff é um novo Script gratuito para o 3ds max que oferece ferramentas para gerar pedras de jardim e paisagismo automaticamente, conta com diversos recursos para personalização e aplica o V-Ray Displacement se ele estiver instalado.

Vídeos do Autodesk University on-line Comentar

06JAN

A Autodesk publicou os vídeos das aulas ministradas no Autodesk University, são várias sobre o 3ds max abordando diversos assuntos como Slate, Mental Ray, iRay, produtividade, ainda tem para o Revit clicando aqui, mas exige registro.

Script para distribuição de Splines Comentar

06JAN

O Spline Scatter é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar na criação de objetos de decoração, guias para o Hair and Fur e formas abstratas para Motion Graphics interpolando novas linhas na superfície a partir de algumas existentes.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Star Wars Comentar

05JAN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Star Wars. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial para animar pálpebras automaticamente Comentar

20DEZ

O artista Uel Winner colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar o Rig das pálpebras para se moverem automaticamente junto com os olhos.

Tutorial de vegetação com o Particle Flow Comentar

20DEZ

O artista Alessandro Cangelosi publicou um ótimo vídeo tutorial sobre distribuição de vegetação no 3ds max, onde ele explica como usar os recursos do Particle Flow para criar gramados com flores e árvores posicionadas automaticamente.

Tutorial de iluminação HDRI com o Corona no Max Comentar

19DEZ

Uma das maiores novidades de 2013 foi a ascenção do Corona Render, que oferece facilidade e realismo, a versão Beta pode ser baixada de graça e este tutorial do artista Ondrej Potancok explica como renderizar com HDRI.

Tutorial para criar personagens no Z-Brush Comentar

19DEZ

O artista David Bentley publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de personagens estilo cartoon no Z-Brush, com 1 hora de duração, onde ele explica passo a passo todo o processo de escultura desde uma esfera até o rosto finalizado.

Tutorial sobre otimização do V-Ray no Max Comentar

18DEZ

O artista Akin Bilgic publicou um ótimo vídeo tutorial sobre otimização das configurações de Render no V-Ray para o 3ds max, onde ele explica Raytracing, SampleRate e como evitar Noise para obter qualidade com baixo tempo de Render.

Tutorial para criar livros procedurais no Max Comentar

18DEZ

A Itoo Software publicou um novo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone para o 3ds max, que oferece ferramentas de modelagem paramétrica, onde ensinam a distribuir livros proceduralmente em prateleiras de forma aleatória.

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