Notícias

Nova versão do Lagoa Comentar

14DEZ

O Lagoa é um programa on-line de texturização e Render fisicamente correto, também oferece ferramentas colaborativas para revisão, a versão 2 teve a interface reformulada, melhorou o Workflow, o Explorer e ganhou novos materiais.

Tutorial de Deep Compositing com o V-Ray Comentar

13DEZ

O site The Render Blog publicou um ótimo tutorial explicando como usar Plug-ins gratuitos para renderizar imagens com Deep Data no V-Ray do 3ds max e compor no Nuke, a Deep Compositing é um dos principais recursos do Open EXR 2.0.

Script para edição de animação no Max Comentar

13DEZ

O Pro Sequencer é um novo Script para o 3ds max que adiciona recursos de edição de animações no mesmo sistema de After Effects e Premiere, permitindo exportar Previews e Renders direto da Timeline, entre outras funções, custa 10 Euros.

Nova versão do Script SolidRocks Comentar

13DEZ

O SolidRocks é um ótimo Script para facilitar as configurações do V-Ray no 3ds max e otimizar o tempo de renderização, a nova versão 1.5 aceita o V-Ray 3, tem novo BruteForce Unbiased, melhor Wizard para animação e botões para DR e BB.

Tutorial sobre o Skin Morph do 3ds max Comentar

12DEZ

O artista Ken Pitts publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação de personagens no 3ds max, onde ele explica como usar o Skin Morph para corrigir problemas de deformações da malha, como dobras e juntas, em conjunto com Morph Targets.

Concurso de arquitetura da AXYZ Comentar

12DEZ

A AXYZ comercializa modelos 3D de pessoas para maquetes e estão promovendo um concurso, em parceria com a Laubwerk, para criar imagens realistas de arquitetura usando os modelos gratuitos oferecidos pelas duas empresas.

Nova versão do Marmoset Toolbag Comentar

11DEZ

O Marmoset Toolbag é um ótimo programa para texturização e renderização Real-Time, ele trabalha igual Render de Games de alto nível, aceitando materiais e iluminação fisicamente correta, também faz apresentações simples.

Versão mais barata do Modo Comentar

11DEZ

O Modo é um ótimo programa de modelagem, texturização, animação e render adquirido pela The Foundry recentemente, agora lançaram uma versão mais simples para produção de objetos para Games custando 204 reais até o dia 17.

Tutorial de colisão com Cloth no 3ds max Comentar

10DEZ

O site CG Friend publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, agora o autor ensina como animar veículos com o MassFX e usar o modificador Cloth para simular amassados na carroceria quando acontece uma colisão.

Programa para extração e Bake de mapas Comentar

10DEZ

O Knald é um novo Soft para geração de mapas de texturização em tempo real por meio de GPU, ele permite criar mapas de Normal, AO, Concavity, Convexity, Displacement e Transmission a partir de Heightmap e texturas automaticamente.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717864.

Total de membros registrados: 143320

Últimos membros registrados: Kristauilar, AkemiCoffeeBoost354, VitaSlimexCapsules344, OsanixCapsules434, Hafa, Igor Garcia, relaxaae, VitaSlimexKapseln345.

Usuário(s) on-line na última hora: 1068

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.