Notícias

Programa para extração e Bake de mapas Comentar

10DEZ

O Knald é um novo Soft para geração de mapas de texturização em tempo real por meio de GPU, ele permite criar mapas de Normal, AO, Concavity, Convexity, Displacement e Transmission a partir de Heightmap e texturas automaticamente.

Script para criar linhas abstratas Comentar

10DEZ

O Simple Generator Splines é um novo Script para o 3ds max que permite gerar padrões abstratos com linhas e pode ajudar em animações de Motion Graphics, na página do autor ainda tem diversos outros Scripts interessantes e gratuitos.

Tutorial para renderizar igual desenho no Max Comentar

09DEZ

O site CG Friends publicou um ótimo vídeo tutorial sobre renderização estilo desenho preto e branco no 3ds max, onde o autor explica como usar o material Ink Paint e os Shaders de Contour do Mental Ray para simular Cartoon.

Download gratuito de sofá em 3D Comentar

09DEZ

O artista Daniel Lyono está oferecendo o download gratuito de um sofá Roda Network 130, o modelo está disponível nos formatos MAX e FBX totalmente texturizado, as texturas são em alta resolução e estão incluidas no arquivo RAR.

Script para animação de crescimento Comentar

09DEZ

O artista Clovis Gay lançou um novo Script comercial para o 3ds max que pode ajudar em animações complexas de crescimento, pois ele permite preencher as trajetórias das partículas do Particle Flow com Meshes que crescem.

Making of do hotel do Desafio V-Ray 3D1 Comentar

08DEZ

O artista Thiago Lima publicou um ótimo Making of em vídeo, no estilo Time-Lapse, onde ele mostra todo o processo de modelagem, texturização e renderização da cena de hotel criada para o Desafio Oficial V-Ray promovido pela 3D1.

Making of de documentário criado com o Max Comentar

08DEZ

O site Filmnosis publicou um ótimo Making of do documentário The Centrifuge Brain Project, dirigido por Till Nowak e contendo cenas criadas no 3ds max, onde os artistas comentam diversos aspectos da produção e o uso de animação 3D.

Tutorial para modelar luminária no 3ds max Comentar

07DEZ

O artista Austris CIngulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem para maquete no 3ds max, onde ele explica como modelar uma luminária Zaha Hadid com todos os detalhes usando os recursos de Poly e modificadores.

The Foundry lançou o Nuke 8 Comentar

07DEZ

O Nuke é um dos melhores e mais robustos compositores de vídeo do mercado, a versão 8 foi lançada essa semana com diversas novidades como melhores 3D Controls, Color Controls, Deep Compositing, Rendering, entre outros.

Artigo sobre criação de rostos realistas em 3D Comentar

07DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a criação de rostos realistas em 3D, onde o autor mostra e comenta as principais técnicas usadas para reproduzir atores com fidelidade desde os primeiros filmes até os dias de hoje.

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