Notícias

Novo Build do V-Ray 3 Beta Comentar

18DEZ

A Chaos Group lançou um novo Build do V-Ray 3 Beta para o 3ds max e os usuários registrados já podem baixar, as principais melhorias são o novo material VRaySkinMtl para peles e novas opções de correção de cores no VRay Frame Buffer.

Tutorial para criar espuma de oceano no Max Comentar

17DEZ

O artista Hristo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial sobre simulação de espuma em oceano no 3ds max, onde ele explica como usar o Plug-in Stoke para gerar as partículas de acordo com a velocidade das ondas criadas com o HOT gratuito.

Artigo sobre a diferença entre HDRI e MDRI Comentar

17DEZ

O site CG Architect publicou um ótimo artigo sobre iluminação baseada em imagem (IBL), onde o autor explica e mostra a diferença nos resultados quando usa HDRI de qualidade e imagens sem toda a gama de exposições chamadas MDRI.

Artigo sobre o Maxwell V3 Comentar

17DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a nova versão do Maxwell Render, que tem Plug-in de conexão com o 3ds max, o Maxwell trabalha de forma Unbiased fisicamente correta igual os renderizadores por GPU, mas usando a CPU.

Tutorial para criar paisagens 3D no VUE Comentar

16DEZ

O artista Simbjji Mufsa colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre o VUE, o programa mais usado para produzir ambientes 3D no cinema, onde ele explica os principais recursos para criar paisagens em 3D.

Nova versão do Script RappaTools Comentar

16DEZ

O RappaTools é um ótimo Script comercial para o 3ds max que adiciona diversas ferramentas úteis para modelagem e retopologia, a versão 3.2 tem quickTopo, Smart Transform, Grid, customização da Hotbox, entre várias outras melhorias.

Making of de obra abandonada criada no Max Comentar

15DEZ

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta cena de obra abandonada criada no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da série Spartacus com o VUE Comentar

15DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of sobre a produção da série de TV Spartacus, onde os artistas mostram e comentam a grande utilidade do programa VUE para a criação da maioria dos ambientes totalmente em 3D.

Making of de bonecos do Meu Malvado Favorito Comentar

15DEZ

O artista Michael Defeo publicou um ótimo vídeo mostrando o processo que ele utilizou para esculpir os personagens do filme Meu Malvado Favorito 2 no Z-Brush para imprimir em 3D e exibir na galeria Arludik em Paris.

Tutorial de Cloth no Thinking Particles Comentar

14DEZ

O artista Will Wallace publicou um ótimo vídeo tutorial sobre sistemas de partículas no 3ds max, onde ele explica passo a passo como simular Cloth interagindo fisicamente com Rigidbody usando o Plug-in Thinking Particles.

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