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Tutorial de animação facial com Max e Mudbox Comentar

06DEZ

A Autodesk publicou outro ótimo vídeo tutorial do Master Class realizado no Cave, onde o artista Wayne Robson explica como criar rostos no Mudbox com Blend Shapes, importar no 3ds max, fazer o Rig para animação, texturizar e renderizar.

Download do Guerilla Render Comentar

06DEZ

O Guerilla é um renderizador famoso para o Maya e a versão 1 foi lançada oferecendo uma licença gratuita por IP, inclusive permitindo uso comercial. Ele é um programa Stand-alone e aceita importar Alembic, portanto, pode ser usado com o 3ds max.

Concurso oferece 80 mil dólares em prêmios Comentar

06DEZ

A 3D Printer World está promovendo 3 concursos para criação de objetos para impressão 3D, que já divulgamos aqui e estão ativos, mas agora abriram outro para modelos criados em CAD, o primeiro colocado de cada um ganha 15 mil dólares.

Novo programa para pintura 3D Comentar

05DEZ

A Allegorithmic, criadora do Substance Designer e dos mapas Substance do 3ds max, lançou o Substance Painter para pintura diretamente no objeto 3D, misturando recursos procedurais do Substance Designer com pintura 3D igual o Mari.

Scanner 3D acurado por menos de 800 dólares Comentar

05DEZ

A Robocular é uma nova empresa que está desenvolvendo Scanners 3D de baixo custo, a versão Mini custa 500 dólares e a Standard 700 dólares, o mais interessante é a precisão de até 0.15 mm, melhor que os concorrentes.

Tutorial para criar rosto com Max e Mudbox Comentar

04DEZ

A Autodesk publicou um ótimo vídeo do Master Class sobre 3ds max e Mudbox realizado no Cave, explicando como esculpir um rosto no Mudbox, mapear, importar no 3ds max para texturizar com SSS, iluminar e renderizar no Mental Ray.

Plug-in de pós-produção para o Mental Ray Comentar

04DEZ

O Spotmask é um novo Plug-in para o Mental Ray do 3ds max que cria Render Elements avançados para composição como World Position, que considera até objetos fora da vista da câmera e UVW para alterar texturas na pós, entre outros.

Tutorial de tecidos de cama no Marvelous Comentar

03DEZ

O artista Austris Cingulis publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem de tecidos de cama realistas com o programa Marvelous Designer, onde ele ensina a criar lençóis, travesseiros e edredom. Vídeo 2 - Vídeo 3 - Vídeo 4.

Project Dalton integrado no Revit Comentar

03DEZ

O Project Dalton é um novo Soft que está sendo desenvolvido no Autodesk Labs para análise hidráulica e pode ser baixado de graça, agora lançaram o Plug-in para integração com o Revit, permitindo fazer a análise diretamente no projeto.

Download do Plug-in LH Auto Rig Comentar

03DEZ

O LH Auto Rig é um novo Plug-in para o 3ds max que está em desenvolvimento, ele permite criar a estrutura de animação para qualquer tipo de personagem e oferece diversas utilidades para animação, o Beta está disponível para download.

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