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Tutorial para animar por caminho no Max Comentar

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O site Chronos Studeos publicou um ótimo vídeo tutorial sobre animação no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como animar peixes nadando dentro de um aquário facilmente usando os recursos do Path Constraint.

Script para manipular materiais Arch&Design Comentar

02ABR

O Arch&Design Manager é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar bastante a configurar e otimizar os materiais da cena, pois ele exibe as principais propriedades de diversos materiais ao mesmo tempo em uma única janela.

Help do 3ds max 2015 está disponível Comentar

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A Autodesk lançou o Help do 3ds max 2015 descrevendo todas as novidades, mostrando as novas janelas, como a interface reformulada do Particle Flow, e explicando os procedimentos. Estão disponíveis as versões on-line e o download.

Script para exibir medidas na Viewport Comentar

01ABR

O Multi Distance Meter é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em maquetes e projetos técnicos, pois permite definir pontos para medir a distância entre eles exibindo o valor interativamente nas Viewports.

Tutorial sobre Bake de texturas no 3ds max Comentar

31MAR

O artista Paul Neale publicou outro ótimo vídeo tutorial sobre texturização no 3ds max, agora explicando como fazer Bake de texturas com múltiplos UV Channels usando o Render To Texture, ideal para aplicações interativas 3D.

Tutorial de cidade com o Script Ghost Town Comentar

31MAR

O site SanVFX publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de cidades no 3ds max, onde ele explica como usar o Script gratuito Ghost Town para gerar prédios Lowpoly automaticamente, aplicar texturas e renderizar com o V-Ray.

Script para criar cabos enrolados no Max Comentar

31MAR

O Spline Fibers é um novo Script gratuito para o 3ds max que pode ajudar em certos tipos de modelagem, pois ele permite criar diversos cabos enrolados juntos através de um caminho e oferece várias configurações para personalizar.

Making of de hotel criado no 3ds max Comentar

30MAR

O site Treddi publicou um ótimo Making of deste hotel criado com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa na neve criada no Max Comentar

30MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa na neve criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, materiais, iluminação, Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of do filme 300 Rise of an Empire Comentar

30MAR

O site FX Guide publicou um ótimo Making of do filme 300 Rise of an Empire, onde os artistas de vários estúdios mostram e descrevem como criaram as cenas de batalha, as cidades, os ambientes e a conversão para Stereo.

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