Notícias

Plug-in de Rig 2D para o After Effects Comentar

26OUT

O Puppet Tools é um novo Plug-in para o After Effects que adiciona recursos de Rig 2D no programa, permitindo criar animações hierárquicas complexas com a mesma facilidade que é em 3D, ainda oferece Solver para Inverse Kinematics (IK).

Soft para acessar programas 3D remotamente Comentar

25OUT

A Autodesk lançou o Remote, um serviço on-line que permite acessar, abrir, editar e salvar projetos 3D que estão no seu PC usando qualquer outro PC ou Tablet, segundo o vídeo, ele aceita o 3ds max e programas de outras empresas.

Script facilita configuração do Mental Ray Comentar

25OUT

O QuickMR é um novo Script para o 3ds max que pode facilitar as configurações do Mental Ray, pois ele aglutina na mesma janela todos os principais recursos que são utilizados frequentemente nas setagens da renderização.

Tutorial do Plug-in Rail Clone no 3ds max Comentar

24OUT

O site The Elements Layer publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o Plug-in Rail Clone 2 para o 3ds max, que oferece recursos para modelagem paramétrica, onde o autor explica como gerar fachadas de prédios usando apenas 3 objetos.

Webinar do Maxwell Render V3 Comentar

24OUT

A Novedge publicou um ótimo vídeo do Webinar que promoveram sobre o Maxwell, renderizador Unbiased da Next Limit, onde abordam todas as novidades da versão 3 Standalone. O Maxwell tem Plug-in de conexão total com o 3ds max.

Script para gerenciar cenas no 3ds max Comentar

24OUT

O Stat Man é um novo Script para o 3ds max que oferece diversas ferramentas para facilitar o gerenciamento das cenas, ele tem Batch Export em massa, mostra propriedades dos objetos, materiais aplicados, entre outras utilidades.

Tutorial do HDR Light Studio com o 3ds max Comentar

23OUT

Os criadores do HDR Light Studio publicaram um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação HDR no 3ds max com o Mental Ray, onde o autor explica como usar o HDR Light Studio para ajustar a iluminação e reflexos da cena no Max em tempo real.

  HDRI

Nvidia exibe efeitos de GI e Volume Real-Time Comentar

23OUT

Um espectador que assistiu a exibição da Nvidia no Canadá publicou um novo vídeo mostrando mais detalhes da apresentação, a empresa está trabalhando num sistema de GI Real-Time para Games e também na simulação de fogo e fumaça.

Autodesk promoverá palestra on-line do 3ds max Comentar

23OUT

A Autodesk vai promover uma palestra on-line sobre o 3ds max nos dias 12 e 13 de Novembro, chamada Expert Challenge, onde a audiência poderá fazer perguntas para os especialistas da empresa. Também haverá para Maya e Mudbox.

Tutorial de tecidos com o Marvelous Comentar

22OUT

O artista korinho23 publicou um ótimo vídeo tutorial sobre criação de tecidos realistas para maquete com o Marvelous, onde ele ensina como fazer almofadas, travesseiros, pufs, cadeiras e edredons com costuras, vincos e gomos.

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