Notícias

Posters antigos para download Comentar

29OUT

O artista Marco Aurélio Artacho colaborou com a nossa comunidade indicando um ótimo site chamado Free Vintage Posters, que oferece diversas imagens de posters antigos gratuitamente para download, ideal para decorar maquetes.

Nova versão do Script ATiles Comentar

29OUT

O ATiles é um dos melhores Scripts para modelagem de maquete no 3ds max, permitindo criar telhados, paredes e ladrilhos. A versão 2.01 oferece o Select Similar, aceita criar o telhado baseado nos Smooth Groups e Face Normals.

Tutorial de iluminação HDRI no 3ds max 2014 Comentar

28OUT

O artista Andrew Smith publicou um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com imagem HDR no 3ds max 2014, onde ele explica passo a passo como configurar o Environment com Backplate, Skylight, HDRI e o modo IBL do Mental Ray.

  HDRI

Grupo de estudo de iluminação de maquete Comentar

28OUT

O artista João Freitas criou um ótimo grupo de estudo no fórum da 3D1 para treinar e testar iluminação de maquete eletrônica no 3ds max, onde ele está oferecendo o download gratuito de um projeto de residência para praticarem.

Script com formas 2D para o Sweep Comentar

28OUT

O Shapes Section é um novo Script para o 3ds max que pode ajudar na modelagem de maquetes, pois ele oferece diversas formas 2D predefinidas para usar com o modificador Sweep e criar extrusões, similar ao Script Sweep Profile.

Making of de transformações em comercial Comentar

27OUT

O site FX Guide publicou o Making of de um ótimo comercial de TV repleto de efeitos de transformações em 3D, onde os produtores comentam como fizeram cada uma delas usando o Maya, Z-Brush e renderizando no Arnold.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

27OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, mapeamento no Unfold 3D, escultura de Hair e composição na pós-produção.

Artigo sobre impressão 3D de pessoas Comentar

27OUT

O site FX Guide publicou uma ótima matéria sobre a popularização da impressão 3D de pessoas, onde entrevistam o desenvolvedor chinês Hao Li, que está criando um sistema para capturar geometria e textura usando apenas 1 sensor Kinect.

Tutorial de roupas realistas com Marvelous Comentar

26OUT

O maior problema de quem quer fazer roupas no Marvelous é saber como desenhar os moldes corretamente sem ser costureira, mas neste ótimo vídeo tutorial a artista Lori Griffiths explica como fazer os ajustes para chegar no molde certo.

Nvidia e Lightworks lançaram o iRay+ Comentar

26OUT

A Nvidia e a Lightworks em parceria lançaram o iRay+, que é uma versão para integração fácil com qualquer Soft 3D, portanto, é provável que o iRay seja integrado numa grande gama de programas a partir de agora, que é o objetivo da Nvidia.

  Iray

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