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Tutorial para fazer Rig de carro Cartoon no Max Comentar

11JUN

O site Trapt CG possui um ótimo tutorial sobre Rig no 3ds max, ensinando a criar uma estrutura para animar um carro Cartoon com diversas funções como esticar as rodas e subir a carroceria aumentando a suspensão. Vídeo 2 - Vídeo 3.

Novo Update para o 3ds max 2013 Comentar

11JUN

A Autodesk lançou o segundo Service Pack do 3ds max 2013, que agora chama Product Update, contendo diversas correções em várias áreas, ainda lançaram um Update para o Max 2010 e 2011 para receber arquivos salvos no 2013.

Novo Update para o 3ds max 2012 Comentar

11JUN

A Autodesk lançou um novo Service Pack para o 3ds max 2012, que agora chama Product Update, contendo diversas correções em animação, Backburner, Nitrous, mapeamento, modelagem, materiais, performace, entre outras.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Jóias Comentar

10JUN

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Jóias. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial sobre animação labial 2D no 3ds max Comentar

06JUN

Muitas vezes perguntaram no fórum como fazer animação 2D no rosto de personagens 3D no 3ds max, este tutorial do site Trapt CG ensina um dos métodos para animar texturas simulando a boca do personagem.

Script para aplicar pessoas e árvores 2D Comentar

06JUN

O A2Dimage é um novo Script da Aviz Studio que facilita a aplicação de imagens 2D de pessoas e vegetações em Planes, mantendo-as sempre viradas para a câmera e gerando a sombra correta independente da posição.

Script e tutorial para selecionar objetos Comentar

06JUN

O Blog MaxStation, no site Area, publicou um ótimo tutorial sobre MaxScript, ensinando como criar um Script para selecionar os objetos de acordo com o modificador aplicado, também tem o Script para Download.

Tutorial para criar explosões com o FumeFX Comentar

05JUN

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor ensina como simular explosões realistas usando o Particle Flow e o Plug-in Fume FX.

Como usar o Net Render no 3ds max 2013 Comentar

05JUN

O Autodesk modificou a forma de enviar as cenas para a fila de Render no Backburner a partir do 3ds max 2013, este breve tutorial publicado no site Area ensina como é o novo procedimento.

Artigo sobre captura de iluminação HDR Comentar

05JUN

O site FX Guide publicou um ótimo artigo com Paul Debevec, um dos principais desenvolvedores do sistema de captura de iluminação por meio de imagens HDR, comentando as técnicas e evoluções.

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