Notícias

Prêmios no aniversário de 10 anos do V-Ray Comentar

15JUN

A Chaos lançou uma página para celebrar o aniversário de 10 anos do V-Ray oferecendo diversos prêmios para quem participar do Challenge ou do questionário, desde camisetas até uma licença do V-Ray.

Tutorial para modelar um Caterpillar 797 no Max Comentar

14JUN

O site CG Tuts Plus publicou um ótimo tutorial sobre modelagem de veículos no 3ds max, onde o autor explica passo a passo como criar um caminhão de mineração Caterpillar 797 com todos os detalhes. Parte 2 - Parte 3.

Plug-in para modelagem de maquetes no 3ds max Comentar

14JUN

O FuturArch é a versão para o 3ds max do Plug-in LWCAD, originalmente desenvolvido para o Lightwave, ele oferece ferramentas para facilitar a modelagem e mapeamento de paredes, telhados com telhas em 3D e pisos.

Plug-in para desligar os Caddies no 3ds max Comentar

14JUN

Muitos não gostam do sistema de Caddies implantado a partir do 3ds max 2011, portanto, o artista Josef Wienerroither recompilou o Plug-in interno do Edit Poly do Max para retornar ao sistema antigo. Mais informações no site Area.

Tutorial sobre o Hair and Fur do 3ds max Comentar

13JUN

O site CG Arena publicou um ótimo tutorial sobre criação de pêlos no 3ds max, onde o autor ensina os principais passos e configurações para fazer a barba de um personagem com o modificador Hair and Fur.

Novo sistema para captura 3D de pessoas Comentar

13JUN

A infinite-Realities publicou dois vídeos para mostrar o novo sistema que desenolveram para capturar pessoas inteiras em qualquer pose e com texturas em alta resolução usando 42 câmeras, o processo leva uma fração de segundo.

Novo plug-in para criar texturas de ladrilhos Comentar

13JUN

O Mighty Tiles é um novo Plug-in para criar texturas de ladrilhos no 3ds max, ele é a evolução do Brix e oferece mais recursos que seu antecessor, como o TileDesign para editar os tipos de ladrilhos.

Tutorial sobre Rig de personagem no 3ds max Comentar

12JUN

Fabrício colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde ele explica como criar os Bones, Solvers, controladores e aplicar o Skin para anexar o Mesh ao esqueleto.

Mixamo Auto-Rigger gratuito para Lowpoly Comentar

12JUN

A Mixamo tem um serviço de Rig on-line que custa 90 USD por personagem, mas agora está oferecendo de graça para personagens com menos de 10 mil Polys e 30 MB, é ideal para produção de Games e aplicações interativas.

4 sistemas de partículas gratuitos para o Max Comentar

12JUN

Anselm von Seherr-Thross configurou 4 sistemas de partículas avançados, no Particle Flow do 3ds max, usados no último comercial que ele produziu e agora está oferecendo gratuitamente para download no site Xoio-air.

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