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Soft para pintar mapas animados Comentar

07OUT

O Flow Map Painter é a versão em Software do Script com o mesmo nome que já divulgamos aqui para o 3ds max. Ele permite criar mapas animados para Games e aplicações interativas 3D apenas pintando sobre a imagem.

Script para ajudar a importar imagens no Max Comentar

07OUT

O Drag and Drop Reference Images é um novo Script para o 3ds max que pode agilizar a importação das imagens usadas como referência na modelagem, pois basta selecionar todas e arrastar para o Script criar os Planes com elas.

Making of de vinheta criada com o 3ds max Comentar

06OUT

O artista Jan Mika publicou um ótimo Making of em vídeo, com 1 hora de duração, mostrando todo o processo de criação, animação, Match-moving, composição e pós-produção da vinheta Filmofon realizada com o 3ds max e o After Effects.

Making of de prédio criado no 3ds max Comentar

06OUT

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o Autocad e 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e renderização no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de ladrão criado no Z-Brush Comentar

06OUT

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre referências, modelagem, detalhamento, texturização, iluminação e renderização no Maya.

Tutorial avançado sobre Expressions no Max Comentar

05OUT

O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre automatização de animações no 3ds max, onde o autor ensina como criar uma serra automática que respeita a orientação dinamicamente usando expressões matemáticas no Wire Parameters.

Novo Update para o 3ds max 2012 Comentar

05OUT

A Autodesk lançou o Product Update 11 para o 3ds max 2012 com diversas correções, entre elas estão problemas no CAT, Viewport Nitrous, UVW Unwrap, salvar e ler arquivos, Schematic View, referências e outros erros reportados no CER.

Script para ajudar a renderizar animação no V-Ray Comentar

05OUT

O VRay Dynamic Animation Render é um novo Script para o 3ds max e o Plug-in V-Ray, ele simplifica o processo de renderizar os mapas de Irradiance e Lightcache para depois interpolar e gerar a imagem final em um único passo.

Tutorial sobre o Wavelet Turbulence do Fume FX Comentar

04OUT

O artista Ashish publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos volumétricos no 3ds max, onde ele ensina como trabalhar com o recurso Wavelet Turbulence do Plug-in Fume FX para obter resultados mais realistas na simulação.

Scanner 3D manual Comentar

04OUT

Normalmente é necessário que o objeto caiba dentro do Scanner 3D para poder ser escaneado, mas o Go!Scan 3D é um Scanner de mão que permite capturar grandes áreas, sem preparações complexas e o objeto pode até ser movido.

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