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Nova versão do Plug-in Pulldownit Comentar

10OUT

O Pulldownit é um ótimo Plug-in para simulações físicas de destruição no 3ds max, permite fraturar os objetos dinamicamente, cria rugosidades no Mesh interno dos pedaços e oferece diversos tipos de fratura para representar os materiais.

3D Coat 4 para download Comentar

10OUT

O 3D Coat é um ótimo programa para escultura digital e pintura 3D, na mesma linha do Z-Brush e Mudbox. A versão 4 está em Beta teste público e qualquer pessoa pode baixar para testar em 32 e 64 bit. O link está no início da mensagem.

Vídeo tutorial para criar cachoeira no Max Comentar

09OUT

Este é um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor explica como criar uma cachoeira realista usando o Particle Flow, o Plug-in Krakatoa para renderização e composição com fotografia.

Tutorial e imagem HDR para download Comentar

09OUT

O fotógrafo Harniman publicou um breve vídeo tutorial sobre criação de imagens HDR e também oferecendo uma imagem HDR panorâmica com a Backplate para download gratuito. Baixe a imagem HDR com a Backplate clicando aqui.

  HDRI

Plug-in para criar terrenos no 3ds max Comentar

09OUT

O Terrain é um novo Plug-in para criar terrenos realistas no 3ds max, ele permite importar dados de arquivos DEM, que estão disponíveis gratuitamente na internet, para reproduzir o relevo fielmente com cores ou texturas do Google Earth.

Vídeo curso sobe Rig e Skin de personagens Comentar

08OUT

O vídeo curso Rig de Personagens da 3D1 contém 10 horas de treinamento explicando como criar a estrutura de animação para personagens, incluindo Rig facial e automatização com Expressions, também aborda o processo de Skinning.

Tutorial para simular balão com o mCloth Comentar

08OUT

O artista Boris Raguza publicou um ótimo vídeo tutorial sobre o mCloth do Mass FX do 3ds max 2013, ensinando como simular Softbody usando pressão no mCloth e também explica como animar um grupo de balões com o mesmo recurso.

Script para conformar geometria sobre outra Comentar

08OUT

O Fitter é um novo Script para o 3ds max que permite conformar a geometria de um objeto em relação a outro, projetando os vértices de uma malha na outra igual o processo de retopologia para gerar o objeto Lowpoly facilmente.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Brinquedos Comentar

07OUT

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Brinquedos. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of de quarto criado no 3ds max Comentar

07OUT

O artista Pedroalcantara colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo Making of deste quarto criado com o 3ds max, onde ele passa dicas sobre materiais, iluminação e renderizçaão com o V-Ray e pós-produção no Photoshop.

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