Notícias

Script para distribuir objetos sem colidir Comentar

19MAR

O Miauu Scatter Tool é um novo Script para distribuir objetos no 3ds max, ele permite usar o volume de um objeto ou a área de uma Shape para a distribuição e não deixa que os objetos se penetrem.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Sala Comentar

18MAR

Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Sala, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Vídeos demonstrando o Bullet Physics no 3ds max Comentar

18MAR

Martijn van Herk está desenvolvendo um Plug-in para integrar o sistema Bullet Physics no 3ds max, que é concorrente direto do PhysX (Mass FX) da Nvidia. Nos vídeos ele mostra a interação em tempo real.

Impressora 3D nanométrica e super veloz Comentar

18MAR

Já divulgamos aqui a impressora nanométrica desenvolvida pela universidade de Viena, que permite imprimir objetos minúsculos com grande precisão e agora com grande velocidade. O objetivo é usar em medicina.

Site com músicas Free para trilha sonora Comentar

18MAR

O Music Screen é um novo site que oferece músicas adequadas para sonorizar projetos audio-visuais como vinhetas e animações, e todo o conteúdo é gratuito, mas tem algumas regras para usar.

Making of do Game Killzone 3 Comentar

17MAR

A Autodesk exibiu o Making of do Cinematic do Game Killzone 3 na GDC 2012 e agora disponibilizou no Youtube, mostrando o processo de produção adotado pelos desenvolvedores da Guerrilla Games.

Making of de personagem criado no Photoshop Comentar

17MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta variação do personagem Flash criado no Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre referências, Brushes, pintura digital e detalhamento.

Demonstração de vídeo editado no Photoshop Comentar

17MAR

Os desenvolvedores do Photoshop publicaram um vídeo de demonstração afirmando que foi totalmente editado no Photoshop e dizem que o programa oferecerá ferramentas simples e poderosas para edição de vídeo.

Tutorial para texturizar maquete no 3ds max Comentar

16MAR

Devin R Olsen publicou a segunda parte do vídeo tutorial sobre criação de maquete no 3ds max, agora ele ensina passo a passo como aplicar texturas e múltiplos materiais nos objetos, assim como o mapeamento básico.

Tutorial sobre a importância do contraste Comentar

16MAR

Neil Blevins publicou um ótimo tutorial sobre teoria de composição de imagens, onde ele explica a grande importância do contraste para enfatizar pontos de interesse na cena e atrair o olhar para onde deseja.

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