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Script para Rig e animação facial Comentar

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O artista Yunusbbayram colaborou com a nossa comunidade colocando na 3D1 o seu ótimo Script para Rig e animação facial, o YuzKontrol 1.6 Lite cria os controles 2D, links e oferece diversos recursos para facilitar a animação.

Script para importar Shapes do Google Earth Comentar

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O KMLparser é um novo Script para o 3ds max que permite importar e exportar Shapes entre o 3ds max o e Google Earth, possibilitando traçar o desenho de ruas com precisão na escala, distância e forma.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Barco Comentar

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Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Barco. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Making of de mulher criada com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta mulher criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, escultura, texturização, Hair and Fur, iluminação e render no Mental Ray e pós no Photoshop.

Tutorial para quebrar objetos no 3ds max Comentar

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O site CG Tuts Plus publicou um ótimo vídeo tutorial sobre fragmentação de objetos no 3ds max, onde o autor ensina como fracionar o Mesh e animar a quebra com realismo usando o Plug-in PullDownIt.

Script para salvar Layers como arquivos Comentar

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O Layer Manager to Files Exporter é um Script para o 3ds max que permite exportar o conteúdo de cada Layer em um arquivo diferente, aceita vários formatos de exportação como FBX, OBJ, 3DS, ASE e MAX.

Making of de personagem criado com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta senhora criada com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, escultura, texturização e render no Arion, V-Ray e Marmoset.

Making of de peixe criado com 3ds max e Z-Brush Comentar

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O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste peixe criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e render no Scanline e composição no Photoshop.

Making of de tanque criado no 3ds max Comentar

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O site 3D Total publicou um breve Making of desta ótima cena criada no 3ds max e renderizada com o V-Ray, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e pós-produção no Photoshop.

Tutorial para configurar Stretch Bones no Max Comentar

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O site Make It CG publicou um ótimo tutorial sobre Rig de personagens no 3ds max, onde o autor ensina como criar Stretch Bones (Bones elásticos) usando os Constraints de animação. Um meio fácil e prático de produzir o efeito.

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