Notícias

Parcerias da Chaos para o Cosmos Comentar

02AGO

A Chaos anunciou uma parceria com a Evermotion e a Globe Plants para adicionar parte dos seus conteúdos no Cosmos, totalizando mais de 30 mil modelos no acervo, além de pessoas animadas do Anima e AI Material Generator.

Download do DJV Viewer 3.0 Comentar

01AGO

O desenvolvedor, Darby Johnston, ex engenheiro de Soft da ILM, lançou o DJV Viewer 3.0, um programa gratuito para visualizar imagens e tocar sequências como vídeo em Real-Time, ele ganhou suporte para OpenTimelineIO e USD.

Download de máquinas de jogos Comentar

01AGO

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversas máquinas de jogos e brinquedos de parques infantis indoor, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Exige VPN)

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

01AGO

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para animar fogo em Real-Time com realismo nas aplicações interativas.

Tutorial para iniciar no PCG do UE Comentar

01AGO

O Procedural Minds publicou um vídeo tutorial para iniciantes no Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como criar pontos, aplicar atributos, trocar por Meshes e acessar informações.

Tutorial sobre Render no Unreal Comentar

01AGO

O artista, Amer Sawalha, publicou um vídeo tutorial sobre sistemas de Render no Unreal, ele ensina como converter um projeto configurado para Bake da iluminação com o Lightmass num projeto para GI Real-Time com o Lumen.

Tutorial sobre estúdio com o Corona Comentar

01AGO

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre renderização de produtos no Corona do 3ds max, explicando como configurar a cena e a iluminação para simular um estúdio fotográfico e criar imagens realistas.

Tutorial sobre o D5 Render 2.11 Comentar

01AGO

O Silver Colored Lens publicou um vídeo tutorial sobre as novidades do D5 Render 2.11, o autor aborda o AI Agent, Smart Planting, Plant Schedule, D5 Bot, AI PBR Material Snap, melhorias nos sistemas de AI e Path Tracing.

Tutorial do XR Tour do D5 Render Comentar

01AGO

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo tutorial sobre o sistema XR Tour do D5 Render 2.11, ele ensina a gerar o Gaussian Splatting, carregar no Cloud e adicionar anotações, imagens e links para o cliente acessar.

Lançamento do IlluGen 1.0 Comentar

01AGO

A JangaFX lançou a primeira versão do IlluGen, um programa procedural para gerar Assets para Real-Time, VFX e Technical Artists, desde texturas animadas até Meshes, também exibiram o GeoGen 0.5 para criar terrenos.

Informações da Comunidade

Total de mensagens publicadas pelos membros da comunidade: 717270.

Total de membros registrados: 143118

Últimos membros registrados: adrinespolo, Coryabelle, gabivigilato, arq.erickgab, breezoprecio, Alisson085, Calliuracle, Gared.

Usuário(s) on-line na última hora: 486

Legenda: Administrador, Especial, Moderador, Parceiro .

3D1 © Três D1 © 1999-2026. Todos direitos reservados.