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Começa mais um desafio semanal 3D1 - Cartoon Comentar

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Atenção! Começa mais um desafio semanal 3D1. E o tema é Cartoon, clique aqui e confira as participações. Aproveite e concorra também!

Tutorial para criar controles com o Attribute Holder Comentar

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Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre Rig no 3ds max, onde ele ensina como usar o Parameter Editor e o Attribute Holder para criar controladores nos objetos.

Making of do filme Planeta dos Macacos Comentar

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O site CG Society publicou um ótimo Making of do filme Planeta dos Macacos, comentando a criação dos principais efeitos e desafios encontrados pela Weta, também exibindo imagens e vídeos da produção.

Artigo sobre a compra da Iridas pela Adobe Comentar

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Bill Roberts, da Adobe, foi entrevistado pelo site Creative Cow e explicou os motivos para a compra da Iridas, divulgada recentemente. Segundo Roberts, a Adobe quer transformar o Premiere no PhotoShop do vídeo.

Artigo sobre o uso de 48 FPS em cinema Comentar

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O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre os esforços da Red Digital para aumentar a qualidade das imagens de cinema com a sua tecnologia que trabalha com 48 Frames por segundo em vez dos 24 convencionais.

Vídeo sobre o rosto 3D do filme Benjamin Button Comentar

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O site Ted publicou um vídeo excelente, onde o produtor do filme O Curioso Caso de Benjamin Button explica a tecnologia de captura de Surfaces usada para transformar Brad Pitt num velho 3D ultra-realista.

Making of de astronauta criado com Max e Z-Brush Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste astronauta criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, escultura digital e composição de imagens no PhotoShop.

Making of de pintura digital criada no PhotoShop Comentar

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O site CG Arena publicou o Making of desta ótima cena de assalto Cartoon criada no PhotoShop, onde o autor mostra o processo de pintrura da imagem desde os primeiros esboços até o detalhamento final.

Script para esticar linha preservando o comprimento Comentar

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O Stretch Line é um novo Script para o 3ds max que permite transformar uma linha com diversas curvas em uma linha reta, preservando a distância entre os vértices e mantendo o comprimento original.

Artigo sobre simulação de fluidos em 3D Comentar

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O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre a história, a ciência e as técnicas empregadas para simulação de fluidos realistas em 3D, focando principalmente no Naiad, que foi usado em diversas produções.

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