Notícias

App para transformar iPhone em Scanner 3D Comentar

15AGO

A Trimensional lançou uma nova aplicação para iPhone 4 e iPod Touch que transforma o aparelho num Scanner 3D e permite capturar tanto a geometria quanto a textura, também exporta o modelo para softs 3D.

Tutorial para esculpir personagem no Z-Brush Comentar

14AGO

O site 3D Total publicou um ótimo vídeo tutorial sobre escultura no Z-Brush, onde o artista Jeff Feligno explica passo a passo como modelar um personagem que seja apropriado para imprimir em 3D.

Xoliul Shader para visualização realista na Viewport Comentar

14AGO

O Xoliul Shader é um Plug-in para o 3ds max que oferece um novo material com recursos para visualização realista em tempo real nas Viewports, a empresa exibiu um vídeo de demonstração da futura versão 2.

Demonstração da tecnologia Gigatexel do Mudbox Comentar

13AGO

Este vídeo mostra a nova tecnologia Gigatexel do Mudbox 2012 exibida na Siggraph 2011, que permite trabalhar com texturas de altíssima resolução em computadores comuns e pintar detalhes muito pequenos.

  Mudbox

Making of de quarto criado no 3ds max Comentar

13AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste quarto criado no 3ds max e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render.

Making of de bárbaro criado no Softimage Comentar

13AGO

O site CG Arena publicou um ótimo Making of deste bárbaro criado com o Softimage, Z-Brush e PhotoShop, onde o autor passa dicas sobre iluminação e texturização com o Shader SSS do Mental Ray.

Making of de quarto criado no Cinema 4D Comentar

13AGO

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste quarto criado no Cinema 4D e renderizado com o V-Ray, onde o autor passa dicas sobre modelagem, iluminação e configurações de Render.

Pixar revela o Renderman For Maya 5 Comentar

13AGO

A Pixar revelou na Siggraph 2011 a nova versão da conexão do Renderman com o Maya, que oferece diversas vantagens em relação a anterior como nova tecnologia de Raytrace, Radiosity Cache e Physical Shaders.

Apresentação do Iray interativo no Max 2012 Comentar

12AGO

A Autodesk publicou o vídeo que apresentaram na Siggraph mostrando o Iray interativo no Active Shade do 3ds max 2012, inclusive usando cenas de arquitetura. O Iray interativo está disponível no Subscription.

Tutorial sobre iluminação de internas no 3ds max Comentar

12AGO

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação de cenas internas no 3ds max usando o Mental Ray, onde ele explica como configurar Gamma, GI e Final Gather.

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