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Tutorial para criar rua de pedras realista Comentar

17AGO

Marcos Prado colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre texturização e iluminação no 3ds max, onde ensina a configurar luzes e materiais realistas para gerar a imagem de uma rua envelhecida.

Novo Script para imitar solda Comentar

17AGO

O Welder é um novo Script gratuito para o 3ds max, escrito por John Martini, que permite imitar a solda na conexão de objetos metálicos, gerando um Mesh nesta área para simular o efeito.

Hotfix para corrigir problemas do Composite 2012 Comentar

17AGO

O Composite é um soft de composição de vídeo derivado do Toxic que está contido nos pacotes do 3ds max, Maya e Softimage. Hoje a Autodesk lançou um Hotfix para corrigir problemas e melhorar a performace.

Demonstrações de água Real Time na Siggraph 2011 Comentar

16AGO

Pelo que foi exibido na Siggraph 2011, o cálculo de líquidos não será mais tão demorado, várias aplicações de água Real Time foram exibidas usando tecnologia Nvidia. Este vídeo mostra o recurso no Maya.

Vídeo sobre o uso do Kinect em produções 3D Comentar

16AGO

A Autodesk publicou o vídeo da apresentação, feita na Siggraph 2011, sobre o uso do Microsoft Kinect como sistema de Motion Capture de baixo custo em conjunto com o Motion Buider para pequenas produções.

Tutorial para modelar parafuso com precisão Comentar

16AGO

Rodrigo Porfirio colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem poligonal no 3ds max, onde explica como criar um parafuso sextavado M10 com medidas reais.

Vídeo detalhado sobre o State Sets do Max 2012 Comentar

16AGO

A Autodesk publicou um ótimo vídeo, no estilo de tutorial, sobre os recursos do State Sets, disponível no Advantage Pack do Max 2012 para gerenciar passos de render e preparar os Layers para composição.

Diversas texturas novas para download Comentar

16AGO

EvandroGP, Edumac, nicollaw, maiconsl, st3d, new, Marcos Prado, Ravana e sr willbill colaboraram com a nossa comunidade enviando diversas texturas para compartilhar com os leitores, entre elas tem algumas em alta resolução.

Tutorial sobre pós produção de maquete eletrônica Comentar

15AGO

Vangelis Lopes colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre pós produção em cenas de maquete eletrônica, onde ele explica como tratar imagens com aspecto noturno.

Tutorial para criar vulcão no Max com o Fume FX Comentar

15AGO

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos especiais no 3ds max, onde o autor explica como modelar e texturizar um vulcão para criar fumaça animada com o Plug-in Fume FX. Segunda parte.

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