Notícias

Tutoriais para criar ambiente 3D com Max e UDK Comentar

13JUL

Thiago Klafke publicou dois ótimos tutoriais sobre criação de ambientes interativos em 3D usando o 3ds max, PhotoShop e a Engine gratuita UDK (Unreal). Acesse a segunda parte aqui.

50 Brushes de parafuso para escultura Comentar

13JUL

O site Eat3D está oferecendo de graça 50 Brushes de parafusos no estilo Alpha, descrevendo as alturas em tons de cinza, para aplicar em programas de escultura digital como Mudbox e Z-Brush.

Script para medir distâncias entre objetos e Sub-Objects Comentar

13JUL

O Miauu Measure And Select é um novo Script para o 3ds max que permite medir a distância entre objetos, vértices e Edges, também seleciona as Edges pelo tamanho e mede o comprimento da seleção.

Script para adicionar informações na imagem Comentar

13JUL

O Render Info Strip é um novo Script para o 3ds max que adiciona uma faixa no rodapé da imagem renderizada com diversas informações como versão, tempo de render, configurações, entre outros.

Futuro Plug-in de partículas 3D para o After Effects Comentar

13JUL

O site Video Copilot publicou um vídeo de demonstração do futuro Plug-in de partículas 3D que será lançado para o After Effects, permitindo importar objetos em OBJ para emitir como partículas.

Participe da campanha promocional do 3ds max Comentar

10JUL

A Autodesk criará um vídeo promocional do 3ds max reunindo clipes feitos pelos usuários, é uma ótima chance de se mostrar para a comunidade. Veja as regras e exemplos de usuários famosos.

Edição de Julho - Agosto da revista CGArena Comentar

10JUL

O site CG Arena publica bimestralmente uma revista on-line gratuita e a edição de Julho - Agosto está disponível com Making ofs no 3ds max, PhotoShop, Softimage, entrevista e galeria de imagens.

Substance 3D com Plug-in de Realidade Aumentada Comentar

10JUL

A Neuro Systems, criadora do Substance 3D, que gera fractais tridimencionais, lançou uma versão com o Plug-in de Realidade Aumentada que usa a tecnologia PURE para render foto-realista.

Making of de dragão cartoon criado no Max Comentar

10JUL

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste dragão cartoon criado com o 3ds max e Z-Brush, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e configurações de render.

Nova versão do Genetica para criar texturas Comentar

10JUL

O Genetica é um programa para criação de texturas por meio de nodes, permite gerar HDRI e imagens sem emendas, agora a nova versão também trabalha com textos. Baixe o Demo aqui.

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