Notícias

Making of de veículo criado com o 3ds max Comentar

11MAR

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta imagem do Jonfer Maia criada com o 3ds max, Keyshot e Photoshop, onde ele passa dicas sobre modelagem, iluminação e composição.

Making of de personagem criado no Photoshop Comentar

11MAR

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste doutor maluco criado no Photoshop, onde o autor passa algumas dicas sobre esboço, luz e sombra, pintura digital e composição.

Making of de casa criada com o 3ds max Comentar

10MAR

O site CG Architect publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, configurações de Render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of da introdução de The Witcher 2 Comentar

10MAR

O site CG Society publicou um breve Making of da ótima animação de introdução do Game The Witcher 2, criada com o 3ds max, Motion Builder, Maya e V-Ray, onde os produtores mostram o vídeo e comentam os efeitos.

Making of de silo criado com o 3ds max Comentar

10MAR

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of deste galpão de madeira em formato de silo criado no 3ds max, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, texturização, iluminação e Render com o V-Ray.

Vídeo do novo Cloth do 3ds max 2013 Comentar

09MAR

A Nvidia fez uma apresentação na GDC 2012 mostrando o novo Cloth que está integrado ao MassFX do 3ds max 2013, permitindo interação com Rigid Body e oferecendo recursos como pressão e recorte.

Review do Plug-in Bitmap2Material Comentar

09MAR

O site MaxUnderground publicou um ótimo Review sobre o Plug-in Bitmap2Material para o 3ds max, que oferece recursos para ladrilhar texturas sem apresentar emendas e produz mapas como Normal Map.

Apresentação das Engines na GDC 2012 Comentar

09MAR

Tanto a CryEngine quanto a Unreal, exibiram vídeos mostrando a qualidade e apresentando as principais novidades das novas versões das suas Engines da GDC 2012. Veja o vídeo da Unreal clicando aqui.

Tutorial para criar cascata com partículas Comentar

08MAR

O site 3D Tutorials publicou um ótimo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular água caindo e escorrendo sobre uma superfície, igual cascatas, usando o Particle Flow.

Novo sistema barato para Motion Capture Comentar

08MAR

A Ipi Soft está lançando um novo sistema de Motion Capture com suporte ao Microsoft Kinect, Asus Xtion Kinect e PlayStation Eye, e garante ser o mais barato, os preços vão de 295 a 1195 dólares.

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