Notícias

Autodesk lançou seus softs para Games Comentar

08MAR

A Autodesk apresentou a nova linha dos seus programas para desenvolvimento de Games na GDC 2012, que acontece em San Francisco, entre eles o Scaleform, Kynapse, Human IK, Beast, Cognition e Population.

Tutorial para criar roupas com Garment Maker e Cloth Comentar

07MAR

Mezkyta3D colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre criação de roupas no 3ds max, onde ele ensina como usar moldes reais com os modificadores Garment Maker e Cloth para gerar a roupa.

Vídeo mostrando a Viewport do Max 2013 Comentar

07MAR

A Autodesk publicou mais um vídeo sobre o 3ds max 2013, agora mostrando os avanços na Viewport Nitrous, que permite exibir DOF do Mental Ray em tempo real e renderiza animação direto da View com alta qualidade.

Nova versão do Marvelous tem várias novidades Comentar

07MAR

O Marvelous é o melhor programa para simulação de roupas e tecidos do mercado, a nova versão tem diversas novidades como a possibilidade de criar linhas de costura, calcular a fricção e criar marcações de alfinete.

Tutoriais sobre animação de textos no 3ds max Comentar

06MAR

A Autodesk atualizou o canal de vídeos do 3ds max no Youtube com diversos novos tutoriais ensinando várias técnicas para animar textos em 3D, ideal para quem trabalha com Motion Graphics.

Tutorial para simular esfera de plasma com partículas Comentar

06MAR

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde o autor ensina como simular uma esfera de plasma usando os recursos do Particle Flow.

Vídeo mostrando o Cloth do Mass FX no Max 2013 Comentar

06MAR

A Autodesk publicou um vídeo mostrando mais um recurso que estará disponível no 3ds max 2013, a simulação de Cloth com o MassFX para permitir a interação com Rigid Bodies como fazia o Reactor.

Plug-in comercial similar ao FBX Comentar

05MAR

A Exocortex está desenvolvendo o Plug-in Alembic para o 3ds max e Maya, que já existe para o Softimage e permite intercambiar projetos entre os programas, similar ao FBX, mas com mais recursos.

Tutorial para iluminar sala no 3ds max Comentar

05MAR

Sieben.Sieben colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre iluminação de interiores no 3ds max, onde ele ensina como configurar as luzes, o controle de exposição e o Mental Ray.

Tutorial para criar chama azul com o Fume FX Comentar

05MAR

JoaoLucas colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre efeitos com partículas no 3ds max, onde ele ensina como criar uma chama azul usando o Plug-in FumeFX.

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