Notícias

Soft para edição de Mocap on-line Comentar

09JAN

O WebAnimate é um novo Soft on-line da Ikinema que permite aplicar arquivos de Motion Capture em personagens, editar e exportar em FBX ou BVH para usar no 3ds max. Por enquanto o serviço é gratuito.

Tutorial para modelar cidade no 3ds max Comentar

09JAN

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial sobre modelagem, com 40 minutos de duração, onde o autor explica como criar uma cidade Lowpoly no 3ds max com a ajuda do Plug-in gratuito Greeble.

Nova versão do Script Power Preview Comentar

09JAN

O Power Preview é um ótimo Script para o 3ds max 2012 que extrai o máximo de qualidade da Viewport Nitrous, permite renderizar Previews de animações mantendo a mesma qualidade e imagens em alta resolução.

Nova ferramenta para criar cabelos no Z-Brush Comentar

09JAN

A Pixologic publicou um vídeo demonstrando a nova ferramenta Fiber Mesh, que estará disponível na atualização gratuita do Z-Brush 4R2. Com este recurso será fácil criar pêlos, cabelos, vegetação e similares.

Tutorial para criar estúdio Real Time com a CryEngine Comentar

19DEZ

Dunathan colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre a CryEngine 3 SDK, disponível gratuitamente, onde ele ensina como criar um estúdio para visualização Real Time e disponibiliza os arquivos.

Tutorial para criar recipiente com água no 3ds max Comentar

19DEZ

O site 3D2Dizayn publicou um ótimo tutorial sobre materiais e iluminação no 3ds max, onde o autor ensina como criar um recipiente de vidro com água realista e efeito de Caustics usando os recursos do Mental Ray.

Palestra de Carlos Saldanha no Animamundi Comentar

18DEZ

Ramiro Potato indicou um ótimo vídeo para compartilhar com a nossa comunidade, contendo a palestra de Carlos Saldanha no fórum do Animamundi 2011, onde ele explica a produção dos filmes da Blue Sky.

Artigo sobre a arte da destruição em 3D Comentar

18DEZ

O site FX Guide publicou um ótimo artigo sobre simulação de destruição em 3D, onde o autor explica os tipos, as ferramentas, as principais formas de fragmentação, técnicas usadas em cinema, entre outros.

Tutorial para criar painéis modulares no Max Comentar

18DEZ

Philip Klevestav publicou um ótimo tutorial sobre 3ds max, onde ele explica como modelar painéis modulares em Lowpoly e texturizar, ideal para criar grandes áreas em Games e aplicações interativas 3D.

Artigo sobre conversão de 2D em estéreo 3D Comentar

18DEZ

O site 3D World publicou um ótimo artigo sobre conversão de vídeo gravado em 2D para estereoscópico 3D, explicando os principais problemas e os detalhes para aplicar técnicas comuns usadas em 2D.

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