Notícias

Tutorial para criar Hatchs no AutoCAD e importar no Revit Comentar

17DEZ

EduardoNJM colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre AutoCAD e Revit, onde ele explica como criar Hatchs personalizadas no AutoCAD para importar no Revit.

Novo Update do V-Ray suporta MetaSL Comentar

17DEZ

A Chaos Group está lançando o Update 2.20.01 para o V-Ray e uma das principais novidades é o suporte ao formato de Shaders MetaSL da Mental Images, permitindo renderizar os Shaders criados com o Mental Mill.

  V-Ray

Making of de maquete criada no 3ds max Comentar

17DEZ

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta maquete criada com o 3ds max e vários Plug-ins como Florest Pack, GrowFX, PSD Manager e V-Ray. Tem boas dicas sobre todos eles.

Making of de personagem criado no Z-Brush Comentar

17DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o Z-Brush e Mudbox, onde o autor passa boas dicas sobre escultura, texturização e render com o Mental Ray no Maya.

Making of de personagem criada no Z-Brush Comentar

17DEZ

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta personagem criada com o Z-Brush e Photoshop, onde o autor passa boas dicas sobre modelagem, mapeamento, texturização e composição.

Vídeo tutorial sobre iluminação externa no 3ds max Comentar

16DEZ

New colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre iluminação com o Mental Ray do 3ds max, onde ele explica como configurar luzes, Exposure Control e o Render para cenas externas.

Tutorial para modelar e renderizar elevador no Max Comentar

16DEZ

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, explicando como modelar um elevador, aplicar materiais Arch&Design, iluminar e renderizar com Mental Ray e Iray. Parte 2 - Parte 3.

  Iray

Tutorial sobre interação entre 3ds max e UDK Comentar

15DEZ

Caue Rodrigues colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo vídeo tutorial sobre a interação entre o 3ds max e a Engine UDK, onde ele explica como exportar modelos e texturas corretamente.

Tutorial para modelar facas complexas no Max Comentar

15DEZ

O site 3D Sphere publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds max, ensinando como modelar uma faca complexa com todos os detalhes, iluminar com Photometrics e renderizar no Mental Ray, é justamente o tema do Desafio 3D1 desta semana.

Novo sistema de Mocap que usa 2 Kinects Comentar

15DEZ

A iPi Soft lançou um novo suporte para o seu sistema de Motion Capture de baixo custo, que trabalha com o Kinect da Microsoft, agora o equipamento suporta capturar dados de 2 Kinects ao mesmo tempo.

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