Notícias

Tutorial para renderizar brinquedo no V-Ray Comentar

11JAN

O site CG Arena publicou um ótimo vídeo tutorial, com 1 hora de duração, sobre renderização com o V-Ray no 3ds max, onde o autor explica criação de materiais, Render Elements e composição no Photoshop.

Novo Script Autoweight e vídeo tutorial Comentar

11JAN

Mirko Haenssgen publicou uma nova versão do Script Autoweight, que facilita o processo de Skinning em personagens e máquinas. Ele também publicou um breve vídeo tutorial explicando como usar. Baixe o Script aqui.

Review dos Softs 3D da Autodesk versão 2012 Comentar

11JAN

O site CG Channel publicou um Review tardio das versões 2012 dos programas 3D da Autodesk, incluindo o 3ds max, Softimage, Maya e Mudbox, onde o autor comenta as principais novidades de cada um.

Nova versão do sIBL GUI para gerenciar HDRI Comentar

10JAN

O sIBL GUI é um programa gratuito oferecido pelo HdrLabs para gerenciar bibliotecas de HDRI e extrair os diversos formatos usados na produção da cena 3D. Na página tem tutoriais e dicas para usar com o 3ds max.

  HDRI

Script para pré-visualização de animações Comentar

10JAN

O Kenzors Previsualization Tool é um novo Script para o 3ds max que permite definir a ordem das câmeras na cena e a duração de cada uma para prever a edição da animação diretamente na Viewport.

Tutorial sobre pós-produção no Photoshop Comentar

10JAN

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo vídeo tutorial sobre pós-produção de imagens 3D no Photoshop, onde o autor explica como criar diversos efeitos numa cena simples para torná-la detalhada.

Vídeos dos avanços no Geppetto, Pandora e Nitrous Comentar

10JAN

A Autodesk publicou 3 vídeos mostrando os avanços no desenvolvimento do Geppetto para animar multidões, do Pandora para render interativo pela Web e da Viewport Nitrous. Segundo vídeo - Terceiro vídeo.

Script para agilizar a Viewport na animação Comentar

10JAN

O AnimBoost é um novo Script para o 3ds max que desativa a evolução dos modificadores nos objetos que estão em Hide para agilizar a Viewport durante o processo de animação, ideal para animar personagens.

Começa mais um Desafio Semanal 3D1 - Tema Relógio Comentar

09JAN

Iniciou o primeiro Desafio Semanal 3D1 de 2012. O tema é Relógio. Participe e concorra a camisetas Polo com o logo da 3D1 bordado. Não esqueça de votar nas imagens do Desafio especial de Natal.

Plug-in para importar Crowds do Massive Comentar

09JAN

O artista português, Domingos Silva, está desenvolvendo um Plug-in para importar arquivos do Massive no 3ds max, que é o melhor sistema de Crowd atualmente. A versão Beta é de graça, mas limita em 100 agentes.

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