Notícias

Vídeo com algumas novidades da Siggraph 2012 Comentar

22MAI

A Siggraph publicou um vídeo mostrando algumas das novas técnicas que serão exibidas na conferência que se realizará em Agosto, entre elas a criação de espuma, captura de pêlos, simulação de geléia, entre outros.

Tutorial para integrar 3D e foto real no Max Comentar

21MAI

Fabrício colaborou com a nossa comunidade publicando um ótimo tutorial sobre integração de objetos 3D em fotos reais no 3ds max, onde ele explica como configurar Shaders, luzes e Render para enquadrar perfeitamente.

Objetos de cozinha para download Comentar

21MAI

O site Xoio-air está oferecendo um pacote gratuito com modelos 3D de objetos usados em cozinhas, estão no formato Max e texturizados com materiais do V-Ray, mas há uma versão OBJ para usuários de outros programas.

Script para verificar problemas na cena Comentar

21MAI

O CheckMate é um novo Script para o 3ds max que permite verificar diversos problemas na cena como faces invertidas, escala, sobreposição de UV, polígonos com mais de 4 lados, falta de materiais, entre outros.

Começa mais um desafio semanal 3D1 - Doces Comentar

20MAI

Iniciou mais um desafio semanal 3D1 e o tema é Doces. Participe e concorra a camisetas polo com o logo da 3D1 bordado. Aproveite e vote nas imagens do desafio anterior!

Tutorial sobre Render no Z-Brush Comentar

20MAI

Apesar do site 3D Total ter problemas desde que foi reformulado e muitas vezes não abrir a página dos tutoriais, se você conseguir acessar, este é um ótimo tutorial sobre o recurso BPR para renderizar direto no Z-Brush.

Artigo sobre conversão de filmes 2D em 3D Comentar

20MAI

O site FX guide publicou outro ótimo artigo sobre a arte da conversão de filmes 2D em estéreo 3D, onde o autor comenta o processo usado nos filmes The Avengers, Titanic, John Carter e Star Wars Episode I.

Artigo sobre a futura Unreal Engine 4 Comentar

20MAI

O site Wired publicou um ótimo artigo sobre as novidades da futura Unreal Engine 4, apresentando várias imagens do Demo exibido pela Epic Games e comentando os avanços da tecnologia.

Making of de personagens criados no 3ds max Comentar

19MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of destes personagens futuristas criados com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação no Mental Ray e composição no Nuke.

Making of de fazenda criada com o 3ds max Comentar

19MAI

O site 3D Total publicou um ótimo Making of desta imagem de fazenda criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação no V-Ray e composição no Photoshop.

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