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Matéria sobre as regras de composição Comentar

12MAI

O site CG Arena publicou uma ótima matéria sobre composição de imagens, onde o autor mostra e comenta as principais regras para compor imagens atraentes, como F-Stop e seção áurea.

Veja os planos de hotfix e SP para o 3ds max 2012 Comentar

12MAI

A Autodesk pretende lançar um HotFix a partir do dia 13 para corrigir os problemas mais urgentes do Max 2012, veja a lista deles no link. O Service Pack com mais correções sai apenas em Junho.

Tutorial para modelar, texturizar e renderizar escova Comentar

11MAI

O site 3D2Dizayn publicou um ótimo tutorial de 3ds max, ensinando a modelar uma escova de cabelo passo a passo, criar os fios com Hair And Fur, texturizar, iluminar e renderizar no Mental Ray.

Autodesk lançará novo programa para 3D Comentar

11MAI

A Autodesk lançará um novo programa para criação 3D, mas será voltado para usuários caseiros, como comenta o CEO da Autodesk nesta entrevista. Mais informações no site da Autodesk.

Plug-ins Free da Pixel Factory para o 3ds max 2012 Comentar

11MAI

A Pixel Factory possui vários Plug-ins gratuitos para o 3ds max e a maioria foi recompilado para o 3ds max 2012, entre eles estão o DeFocus, EdgyBend, Frost, Spherical Correction e Custom Filter.

Tutorial para criar tornado com Thinking Particles Comentar

10MAI

Histo Velev publicou um ótimo vídeo tutorial no seu site sobre animação com partículas no 3ds max, onde ele ensina como fazer o setup de um tornado usando o Plug-in Thinking Particles.

Footages gratuitos para Tracking e composição Comentar

10MAI

O site World Clips conta com uma gama enorme de vídeos gratuitos para download que podem ser usados profissionalmente ou para estudos de composição, tracking e integração entre 3D e real.

Tutorial para texturizar e iluminar no 3ds max Comentar

09MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre 3ds Max, explicando como modelar um grupo de lápis, texturizar com Arch&Design, iluminar e renderizar no Mental Ray e Iray. Segunda parte.

Script para criar rastro de movimentos Comentar

09MAI

O Sword Trail é um novo Script para o 3ds max que permite criar o rastro do movimento do objeto com um Mesh e opacidade, é similar a uma versão simplificada do Plug-in Ghost Trails.

Making of de zombie criada com Max e Z-Brush Comentar

08MAI

O site Character Ink publicou o Making of desta ótima cena de zombie criada com o 3ds max, Z-Brush e renderizada no Mental Ray, onde o autor passa boas dicas sobre iluminação, texturização e composição.

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