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Making of de cidade abandonada criada no Max Comentar

06MAI

O site CG Arena publicou um ótimo Making of desta cidade abandonada criada com o 3ds max, onde o autor passa algumas dicas sobre modelagem, texturização e composição no Photoshop.

Making of de prédio criado com o SketchUp e PS Comentar

06MAI

O site CG Architect publicou um ótimo Making of deste prédio criado com o SketchUp e colorizado no Photoshop, onde o autor passa diveras dicas sobre pintura digital para maquete eletrônica.

Making of de sala criada no 3ds max Comentar

05MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta sala criada no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e pós-produção no Photoshop.

Making of de casa criada no 3ds max Comentar

05MAI

O site Ronen Bekerman publicou um ótimo Making of desta casa criada com o 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e composição no Photoshop.

Making of de carro criado no 3ds max Comentar

05MAI

O site 3D Total publicou um ótimo Making of deste carro VW Scirocco criado no 3ds max, onde o autor passa dicas sobre modelagem, texturização, iluminação, render no V-Ray e composição no Photoshop e After.

Segunda parte do tutorial de cena espacial no Max Comentar

04MAI

O site CG Cookie publicou a segunda parte do ótimo vídeo tutorial para criar cena espacial no 3ds max, agora explicando como gerar um raio animado com o Particle Flow e o Krakatoa para destruir o planeta.

Como instalar a interação do Max com o After Comentar

04MAI

O Blog Max Station, do site Area, publicou uma ótima dica ensinando como instalar o Plug-in de interoperabilidade entre o 3ds max 2013 e o After Effects, permitindo sincronizar os dados do projeto nos dois softs.

Review dos novos programas da Adobe Comentar

04MAI

O site Digital Arts publicou uma série de Reviews abordando todos os novos programas da Creative Suite CS 6 da Adobe, como o PhotoShop, After Effects, Premiere, Illustrator, Indesign, Flash e Dreamweaver.

Tutorial para criar cena espacial no 3ds max Comentar

03MAI

O site CG Cookie publicou um ótimo vídeo tutorial sobre cenas espaciais no 3ds max, onde o autor ensina como compor as texturas e materiais para criar dois planetas realistas, animar o movimento da câmera e iluminar.

Overview sobre o novo Fume FX 3 Comentar

03MAI

Anselm von Seherr-Thoss publicou um ótimo Overview, com 1 hora de duração, sobre a nova versão do Plug-in Fume FX para o 3ds max, onde ele mostra os Effectors, Color Inheritance, nSims, Render Warps, entre outros.

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