Notícias

Curso gratuito de D5 Render Comentar

20OUT

O artista, Gediminas Kirdeikis, publicou um longo vídeo tutorial que forma um curso completo de D5 Render para arquitetura, ele aborda desde a preparação do projeto 3D até a renderização final de imagens e animações.

Tutorial sobre gramado no D5 Render Comentar

20OUT

O Arqui Novatos publicou um vídeo tutorial, em espanhol, sobre gramados para projetos de arquitetura no D5 Render, o autor aborda os principais recursos para criar grama e variar as cores para obter um resultado realista.

Avanços na simulação física Comentar

20OUT

O Two Minute Papers publicou um vídeo mostrando uma nova técnica que desenvolveram para simulação física que consegue eliminar os problemas de interpenetração, mesmo em situações complexas como nós em faixas de tecidos.

Palestra sobre o MetaHuman Animator Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de MetaHumans no Unreal Engine, o apresentador aborda as novidades adicionadas na última versão do MetaHuman Animator e a tecnologia do sistema.

Palestra sobre animação Real-Time Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação Real-Time no Unreal Engine, o apresentador, do estudio M2 Animation, explica como eles migraram do sistema antigo para a animação em tempo real.

Animação de pessoas no Unreal Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre animação de pessoas no Unreal, o apresentador explica os principais recursos para criar os controladores e animar, além das facilidades que o Engine oferece.

Palestra sobre roupas no Unreal Comentar

18OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre simulação de tecidos em Real-Time no Unreal Engine, o apresentador aborda o processo para produzir roupas para personagens que reagem interativamente.

Tutorial sobre texturização no SPainter Comentar

18OUT

O artista, Pablo Muñoz Gómez, publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Substance Painter, ele explica como trabalhar com Custom Inputs, máscaras e efeitos, Passthrough Layers, Anchor Point e recursos de Display.

Modelagem 3D através de AI Comentar

18OUT

O AI Lockup publicou um vídeo tutorial sobre modelagem através de inteligência artificial, o autor ensina como usar os recursos da Hitem 3D 1.5 para gerar objetos em 3D facilmente, com alta qualidade e texturização.

Programa para visualizar anatomias Comentar

18OUT

O Anastomia é um novo programa que permite visualizar as estruturas anatômicas de um humano e três animais para modelagem e estudo, qualquer um que concluir o meu curso de Unreal consegue fazer melhor e com mais opções.

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