Notícias

Webinar sobre iluminação no Corona Comentar

21OUT

A artista, Ira Ostrovska, publicou o vídeo do Webinar que ela ministrou sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, explicando como configurar as luzes artificiais para ter mais profundidade e dramaticidade.

Tutorial sobre diorama no Twinmotion Comentar

21OUT

O artista, Curtis Daniel Jr, publicou um vídeo tutorial sobre o Twinmotion, ele ensina como criar um diorama realista de praia enquanto aborda os recursos de texturização, iluminação, Scatter e Render com Path Tracing.

Tutorial sobre fachadas no D5 Comentar

21OUT

O Neutron Viz Academy publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no D5 Render, o autor explica como criar o paisagismo, aplicar Decals, configurar a iluminação e o ambiente, renderizar e aplicar pós com AI.

Vídeo em espanhol sobre a Hitem 3D Comentar

21OUT

O artista, GianCR, publicou um vídeo sobre as novidades da Hitem 3D 1.5, que está chamando a atenção pela alta qualidade, ele mostra os principais recursos e utilidades, também comenta as mudanças que está causando.

Lançamento do Simulon Comentar

20OUT

A Beamm Technologies lançou o Simulon, um aplicativo criado com o Unreal para celulares iPhone, ele permite integrar personagens animados em 3D com vídeos reais ao vivo e gravar, tanto para Preview como animações finais.

Download de bar de hotel Comentar

20OUT

A artista, Jadwiga Wisniewski, está oferecendo o download gratuito de um bar de hotel com diversos móveis, objetos de decoração e garrafas, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Google Drive)

Ruas e prédios com PCG no UE Comentar

20OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o apresentador explica como criar ruas com interseções e prédios nas laterais automaticamente.

Palestra sobre roupas no Unreal Comentar

20OUT

A Epic Games publicou o vídeo da palestra que ministraram sobre roupas em Real-Time no Unreal Engine, o apresentador mostra como configurar a simulação de tecidos para as roupas reagirem com os movimentos em tempo real.

Tutorial sobre o Fluid Flux no UE Comentar

20OUT

O Moving Ambience publicou um vídeo tutorial sobre simulação de líquidos em Real-Time no Unreal, ensinando a usar os Simulation Domain do Fluid Flux para mesclar a simulação nas áreas de praias, costas e margens de rios.

Webinar do Corona 13 no 3ds max Comentar

20OUT

A Chaos Czech publicou o vídeo do Webinar que ministraram com os desenvolvedores do Corona, onde eles explicam como usar todas as novidades da versão 13 para o 3ds max e comentam os novos recursos que estão trabalhando.

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