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Tradução do tutorial para criar logo com partículas Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Daniel Leal Freita (dbleal), traduziu outro ótimo tutorial para os leitores da 3D1, agora explicando como formar um logo com partículas usando o Particle Flow.

Ótimo Making of de maquete criada no 3ds max Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Faraó, criou um ótimo tópico onde ele mostra todo o desenvolvimento de uma maquete no 3ds max, com dicas de modelagem, texturização, iluminação e render no VRay

Vídeo tutorial para retoque do fotos no PhotoShop Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Renan Kogut, enviou uma ótima dica para os leitores da 3D1 sobre este tutorial que explica como fazer retoque profissional em fotos usando o PhotoShop.

Vídeo tutorial do plug-in Flatrion Comentar

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O Flatrion é um novo plug-in para fazer baking de texturas, muito útil em games e aplicações interativas 3D. A empresa criou um vídeo tutorial mostrando as capacidades e o workflow do plug-in.

Review do VUE 7 na Digital Arts Comentar

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O site Digital Arts publicou um ótimo Review do VUE 7 Infinite, a versão que trabalha independente, mas é idêntica em recursos se comparada com a versão X-Stream, que trabalha dentro do Max.

Nova versão do plug-in AI Implant Comentar

31JAN

O AI Implant é um ótimo plug-in de Crowd para o Max, ele permite controlar a animação de multidões que reconhecem sozinhas os objetos e tomam decisões sobre seus próprios movimentos.

Primeiro Service Pack para o Mudbox 2009 Comentar

31JAN

A Autodesk acaba de lançar o primeiro Service Pack para corrigir problemas do Mudbox 2009, além de adicionar algumas novas funções como baking de AO e melhor gerenciamento de layers.

NextLimit lança plug-in para renderizar líquidos do RealFlow Comentar

30JAN

A NextLimit acaba de lançar um plug-in fabuloso para renderizar líquidos do Real Flow com alta qualidade e efeitos de fluídos usando apenas as partículas, aceita o Mental Ray e o Renderman.

Vídeo tutorial para modelar um carro com base em Splines Comentar

30JAN

O nosso amigo e colaborador, calc2005, criou uma série de ótimos vídeo tutoriais para os leitores da 3D1 explicando como modelar um carro baseando-se por linhas para criar a malha em Poly.

Vídeo tutorial para modelar um Dodge Viper Comentar

30JAN

O nosso amigo Superfotos, do site CGAuto, publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como modelar um carro Dodge Viper no 3ds max. A segunda parte você acessa clicando aqui.

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