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Ótimo vídeo tutorial sobre o plug-in RayFire Comentar

19JAN

Este é outro ótimo vídeo tutorial pouco comum do site DuberTV, ele ensina a usar o plug-in Rayfire em colisões. Você acessa a introdução clicando aqui. Copie os links e cole no Browser para funcionar.

Ótimo vídeo tutorial do plug-in Thinking Particles Comentar

19JAN

O TP é o melhor plug-in de partículas para o Max, também é o mais difícil do soft. Este vídeo mostra como quebrar objetos e formar outros. A segunda parte está aqui. Copie os links e cole no Browser.

Soft gratuito para criar passeio virtual no Browser Comentar

18JAN

O nosso amigo e colaborador, Sunag, postou uma ótima dica no fórum da 3D1, sobre o programa que ele desenvolveu para oferecer um meio fácil e gratuito para as pessoas criarem passeio virtual.

Estudo para salvar a cena com tamanho menor Comentar

18JAN

O nosso amigo e colaborador, Baliuz, postou um ótimo estudo no fórum da 3D1 que mostra a diferença no tamanho do arquivo quando salva a cena com primitivas, Editable Mesh ou Editable Poly.

Tradução do tutorial sobre V-Ray Sun com Irradiance Map Comentar

18JAN

Já divulgamos este tutorial aqui, mas agora, o nosso amigo Daniel Leal Freitas (dbleal) traduziu o mesmo para ajudar os leitores da 3D1. Ele explica como usar a V-Ray Sun com Irradiance Map.

Making of com dicas para usar o Shader SSS Fast Skin Comentar

17JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of deste personagem criado com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, onde o autor mostra a configuração que usou no Shader SSS Fast Skin com Normal Map.

Tutorial de iluminação para carros no Mental Ray Comentar

17JAN

O site CGAuto, do nosso amigo Superfotos, publicou um ótimo tutorial explicando uma forma fácil para criar iluminação de estúdio para carros e produtos usando o Mental Ray.

Tutorial para modelar orelhas no Mudbox Comentar

17JAN

O site CGArena publicou um ótimo vídeo tutorial continuando a série para iniciantes no programa Mudbox, nesta parte o autor explica como esculpir orelhas com as principais ferramentas.

Lumonix oferece o PuppetShop grátis para rebater o CAT Comentar

16JAN

Vejam como a concorrência é boa para nós, bastou a Autodesk divulgar o CAT integrado no Max para a Lumonix oferecer o PuppetShop de graça, que é um ótimo plug-in para animar personagens.

CAT de graça para usuários do Subscription do Max 2009 Comentar

16JAN

A Autodesk colocou o CAT para os usuários do Subscription do Max 2009. Este é o melhor plug-in que existe para animar personagens no Max e isso indica que ele virá integrado no Max 2010.

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