Notícias

Ótimo tutorial para criar neve sobre objetos detalhados Comentar

26JUL

O artista Adam Zimirski publicou um ótimo Making of onde ele explica uma técnica muito interessante para criar neve sobre objetos detalhados, como plantas e árvores, usando partículas.

Nova versão do plug-in de conexão com o Real Flow Comentar

26JUL

A Next Limit lançou a nova versão do plug-in de conexão entre o 3ds max e o Real Flow, soft para simulação de líquidos. Esta versão tem suporte ao Particle Flow, Mental Ray, Soft Body e Motion Blur.

Matéria sobre os efeitos do novo filme do Batman Comentar

26JUL

O site FXGuide publicou uma ótima matéria comentando sobre a criação das principais cenas e dos efeitos usados no novo filme do Batman, The Dark Knight.

A Galeria foi atualizada com 228 novas imagens Comentar

25JUL

Desculpem pela demora para atualizar a Galeria este mês. Foram adicionadas 228 novas imagens, que são as melhores postadas pelos leitores durante o mês de Junho no fórum da 3D1.

Cena 3D para estudo de iluminação externa Comentar

25JUL

O nosso amigo e colaborador, evilwata, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 colocando à disposição uma cena de um templo para os leitores estudarem técnicas de iluminação externa.

Making of com ótimas dicas em diversas áreas Comentar

25JUL

O site 3DTotal postou um Making of super detalhado desta ótima cena, onde o autor passa muitas dicas sobre modelagem, criação de materiais, texturização, iluminação e render.

Ótimo tutorial sobre controle de exposição Comentar

24JUL

O nosso amigo e colaborador, so3d, postou um ótimo tutorial sobre controle de exposição que pode ser usado com a Physical Camera do V-Ray e com o MR Photographic Exposure do Mental Ray.

Novo Script para simular Sub-Surface Scattering Comentar

24JUL

O DBC Fast SSS é um novo Script gatuito que simula muito bem o efeito de Sub-Surface Scattering criando um mapa de Self-Illumination, portanto, também pode ser usado no Mental Ray.

Novo plug-in para criar telhados automaticamente Comentar

24JUL

O Roof Design é um novo plug-in para o 3ds max que cria telhados e tem a opção de distribuir as telhas pelas águas, mas o padrão é americanizado e as telhas são no estilo tégula de madeira.

Ótimo Script para ajudar na criação de maquete Comentar

23JUL

O Block Model Builder é um novo Script que ajuda a criar maquetes simples para preencher o entorno gerando paredes, pisos e telhados, também ajuda na distribuição de árvores pelo terreno.

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