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Tutorial para animar textos com o Particle Flow Comentar

23JUL

Este é um ótimo tutorial que ensina como você pode animar textos se formando ou se desfazendo usando o sistema Particle Flow, é ideal para iniciantes em animações com partículas.

Arquivos de Motion Capture para download Comentar

23JUL

No site da Motek você encontra alguns arquivos gratuitos de Motion Capture para download, estes arquivos são usandos no Biped ou em estruturas Bones para reproduzir animações de personagens.

Site com materiais prontos para o Mental Ray Comentar

22JUL

O grande Jeff Patton em parceria com a 3D Allusions criou o site MR Materials para oferecer materiais prontos para usar no Mental Ray, o site acabou de ser lançado, mas promete abrigar muitos materiais.

Ótimo tutorial para criar toalha e material felpudo Comentar

22JUL

O nosso amigo e colaborador, Gago, postou um ótimo tutorial para iniciantes em criação de tecidos com o Cloth, onde ele explica como fazer uma toalha pendurada e ensina como criar o material.

Blur Beta está de volta com vários plug-ins Comentar

22JUL

A Blur é uma ótima produtora de vídeo e antigamente oferecia seus plug-ins proprietários para download numa área chamada Blur Beta, que agora está de volta com vários plug-ins para baixar.

Ótimo tutorial para criar Lightmaps e Shadowmaps Comentar

21JUL

O nosso amigo e colaborador, Caio Lamas, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar mapas das luzes e sombras, para usar em aplicações interativas 3D e animações de maquete.

Segunda parte dos vídeo tutoriais sobre Z-Brush Comentar

21JUL

O site CGArena publicou a segunda parte dos vídeo tutoriais para iniciantes em escultura digital no Z-Brush, agora mostrando as ferramentas e técnicas básicas para esculpir no programa.

Script para distribuir árvores em terrenos Comentar

21JUL

O Click Tree é um novo Script para o 3ds max que oferece um modo simples e rápido para distribuir árvores sobre um terreno, permitindo variações de tipos e altura facilmente.

Script para fazer Dome Light e simular GI Comentar

20JUL

Antigamente era comum criar Dome Light para simular GI, mas ainda hoje pode ser muito útil em animação, devido a velocidade, e este Script ajuda na criação deste tipo de iluminação.

Vídeo mostra as novidades do próximo MudBox Comentar

20JUL

O MudBox é o principal concorrente do Z-Brush e foi comprado recentemente pela Autodesk. O site Area publicou uma entrevista e um vídeo de preview da nova versão, a primeira na mão da Autodesk.

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