Notícias

Ótimo tutorial para fazer Caustics no Mental Ray Comentar

24JUN

O nosso amigo e colaborador, Luiz Gustavo, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como criar o efeito de Caustics e materiais de vidro usando o Mental Ray.

Tutorial para fazer textura de grama no PhotoShop Comentar

24JUN

Este é um ótimo tutorial que explica como criar texturas de grama no PhotoShop apenas usando filtros, sem nenhuma imagem, inclusive com manchas de terra e outros detalhes.

Nova versão do plug-in Krakatoa para render de partículas Comentar

24JUN

O Krakatoa é um plug-in para criação de efeitos volumétricos com partículas, como poeira, fumaça e espuma. A nova versão acabou de sair, tem suporte para o Max 2009 e várias novidades.

Finalmente saiu o Service Pack do Max 2009 Comentar

23JUN

Finalmente saiu o Service Pack 1 para corrigir os problemas do Max 2009, como no Biped, Custom Attributes, Hair, Render to Texture, Spline Mapping, Steering Wheels, View Cube, entre outros.

Mais 5 novos modelos 3D texturizados para download Comentar

23JUN

Estão disponíveis mais 5 modelos 3D texturizados enviados pelos leitores Rafael Vasconcelos, Hervert Pimentel, Renan Kogut e Luiz Gabriel, tem joystick, ventilador, beliche, pia e vaso de vidro.

Tutorial ensinando como usar o Reactor Motor Comentar

23JUN

Este é um tutorial básico sobre o Reactor que explica como usar o recurso de Motor, empregado para aplicar uma força de rotação contínua no objeto durante simulações físicas em animações.

Making of de personagem criado com o Max e Brazil Render Comentar

22JUN

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of do artista português Malanjo, onde ele explica como modelou, mapeou, texturizou, criou materiais, iluminou e renderizou esta cena com o Brazil Render.

Tutoriais de Director para criar interatividade em 3D Comentar

22JUN

O nosso amigo e colaborador, Danilo Carlos, postou uma ótima dica para os leitores que querem criar aplicações interativas em 3D. Neste site tem muitos tutoriais do Adobe Director.

Maxwell Render 1.7 tem novo sistema de SSS e Physical Sky Comentar

22JUN

O Maxwell Render é um renderizador Unbiased, ou seja, não exige muitas configurações mas é demorado. A versão 1.7 foi lançada com vários bugs corrigidos e novos sistemas de SSS e Physical Sky.

Tutorial para fazer halo de luz em composição no PhotoShop Comentar

21JUN

O nosso amigo e colaborador, xando, postou um ótimo tutorial explicando como os usuários de outros renders que não têm Glare podem fazer o halo luminoso em composição no PhotoShop.

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