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Ótimo tutorial sobre mapeamento entre Max e Z-Brush Comentar

12MAR

Uma das principais dúvidas dos leitores que estudam o Z-Brush no fórum da 3D1 é sobre como preparar o mapeamento do modelo no Max para ficar correto. Este tutorial explica justamente esta questão.

Script para gerenciar as pastas do projeto Comentar

12MAR

O Project Folder é o mais novo Script para o 3ds max e pode ajudar muito no gerenciamento dos projetos, pois permite definir como padrão as pastas para salvar e iniciar a cena, assim como os nomes.

Tutorial sobre modelagem inorgânica em Poly Comentar

11MAR

O nosso amigo e colaborador, godon2004, publicou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde ele explica como suavizar peças inorgânicas.

Tutorial para simular aberração cromática na pós Comentar

11MAR

Nem sempre fica bom fazer o efeito de aberração cromática na pós, mas quando é possível vale muito a pena devido ao tempo de render. Este tutorial explica como simular este efeito no PhotoShop.

Script para deformar Mesh pintando com outro Mesh Comentar

11MAR

O Voxel Deform é um novo Script para o 3ds max inspirado no Voxel Tool da CryEngine 2, ele permite deformar a malha de um objeto pintando com outro objeto, por enquanto aceita Sphere e Box.

Ótimo vídeo mostrando a técnica de escultura no Z-Brush Comentar

10MAR

O nosso amigo e colaborador, Glauco Longhi, publicou uma ótima colaboração no fórum da 3D1. Ele gravou um vídeo mostrando as quatro horas de modelagem deste personagem no Z-Brush.

Tutorial para animar objeto usando áudio Comentar

10MAR

O site de Syed Saud tem um ótimo tutorial para iniciantes em animação no 3ds max, onde o autor ensina como usar o Audio Controller para animar um objeto de acordo com um arquivo de áudio.

Script com utilidades para UV, texturização e render Comentar

10MAR

O TexTools é o mais novo Script para o 3ds max, ele oferece diversas ferramentas para ajudar no mapeamento, manipulação de texturas e utilidades de render como Ambient Occlusion e UV Layout.

Ótimo making of com a cena completa para download Comentar

09MAR

O nosso amigo e colaborador, Bender, postou uma contribuição fabulosa com dicas de modelagem, texturização, iluminação e render, mas ainda tem a cena completa para download.

Tutorial para animar corda com o Reactor Rope Comentar

09MAR

O site de Syed Saud tem um ótimo tutorial sobre o Reactor Rope, assunto pouco abordado na internet. O autor ensina como simular uma corda e anexar objetos Rigid Body nas pontas.

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