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Making of de ótima animação de destruição Comentar

08MAI

O nosso amigo e colaborador, Wesley Marchesi, enviou uma ótima dica sobre este Making of, onde o autor mostra como criou uma animação realista de destruição usando vários plug-ins.

O programa Framanip Pro se tornou gratuito Comentar

08MAI

O Framanip Pro era um soft comercial para visualização e encodagem de sequência de imagens em vídeo, como o RAM Player do 3ds max, mas agora ele está sendo oferecido gratuitamente.

Making of de vila realista criada no 3ds max e V-Ray Comentar

08MAI

O site CGArena publicou um ótimo Making of desta linda vila antiga criada com o 3ds max e renderizada no V-Ray. O Autor passa boas dicas de texturização, render e composição com Z-Depth.

Ótimo tutorial sobre modelagem, animação e render Comentar

07MAI

O 3DTotal publicou 3 ótimos tutoriais explicando a modelagem, animação e render de uma mesa de pinos. Acesse a parte de animação clicando aqui e a parte de texturização e render clicando aqui.

Ótimo Making of do filme Wolverine Comentar

07MAI

O site Fx Guide publicou um ótimo Making of do filme Wolverine, onde os estúdios Rising Sun, Luma Pictures e Hatch comentam os principais efeitos que foram produzidos para o longa-metragem.

Tutorial sobre intercâmbio entre Mudbox e PhotoShop Comentar

07MAI

O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial explicando todos os detalhes para trabalhar com texturização usando o Mudbox e o Photoshop, intercambiando as texturas entre os dois programas.

Ótimo vídeo tutorial de modelagem, texturização e render Comentar

06MAI

O site 3DM3 publicou um ótimo vídeo tutorial ensinando a modelar uma garrafa detalhada, criar materiais realistas, mapear a textura no objeto, iluminar e enquadrar no ambiente HDRI e renderizar.

Mais informações sobre o Particle Flow Tools Box 2 Comentar

06MAI

O PFlow Tools Box 2 promete ser a melhor adição para o Particle Flow, oferecendo dinâmica com PhysX para criar simulações realistas. Ele está prestes a sair e já tem a página com informações.

Plug-ins de Pavel Kuznetsov para o 3ds max 2010 Comentar

06MAI

Pavel Kuznetsov tem ótimos plug-ins para o 3ds max como o famoso Trail, mas também tem o Milky Way para estrelas, o Surface Blur para reflexo borrado no Scanline, o Throughout, entre outros.

Nova versão dos plug-ins Greeble e Displays Comentar

05MAI

O Greeble é um dos mais famosos plug-ins para o Max e o Displays é muito útil para criar painéis eletrônicos animados. Ambos foram atualizados para o Max 2010 e estão disponíveis para download.

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