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Script que diminui resolução de partículas pela distância Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou uma ótima dica sobre este Script para controlar a resolução das partículas pela distância, ainda tem o comentário de cada item do Script.

Ótimo Script para gerenciar e inserir modelos na cena Comentar

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O Script HCG Asset Browser, escrito pelo brasileiro Chico Hermida, gerencia e adiciona modelos na cena mostrando a miniatura, move e rotaciona na inserção e ainda tem opção de distribuir pintando.

Vídeo tutorial para capturar iluminação em HDRI Comentar

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O site 3DTotal publicou um ótimo vídeo tutorial explicando como capturar a iluminação da cena no Max, usando imagem HDR, para aplicar no Mudbox, mas a técnia seve para outras situações.

Review do 3ds max 2010 no VFX World Comentar

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O site VFX World publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010 mostrando e comentando as principais novidades, como as ferramentas do modo Graphite, os Containers e o Material Explorer.

Ótimo tutorial sobre a técnica de Linear Work Flow Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Renan Kogut, escreveu um ótimo tutorial para os leitores no fórum da 3D1 explicando as regras e técnicas para trabalhar em Linear Work Flow no 3ds max com o Mental Ray.

Review do 3ds max 2010 na Digital Arts Comentar

27ABR

O site Digital Arts publicou um ótimo Review sobre o 3ds max 2010, mostrando e comentando as principais novidades desta versão, que foi a que recebeu o maior número de adições dos últimos anos

Google lança soft para ambiente interativo 3D na web Comentar

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O Google lançou um novo programa gratuito para criar ambientes interativos em 3D rodando direto no Browser da internet. A API se chama O3D e precisa conhecer programação para operar.

Tutorial para compor materiais com Ambient Occlusion Comentar

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O nosso amigo e colaborador, zapory, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando uma das formas para compor materiais com o Shader de Ambient Occlusion usando o material Mental Ray.

Caustic Graphics lança render Raytrace em tempo real Comentar

26ABR

A Caustic Graphics é uma nova empresa e está oferecendo um novo Render que trabalha com Raytrace em tempo real, no vídeo de demonstração a tela de render é pequena, o cenário é simples e tem lag.

Tutorial sobre o Summary Info, Substitute e otimização Comentar

26ABR

O nosso amigo e colaborador, daniloicf, postou um ótimo tutorial no fórum da 3D1 explicando como obter informações da cena pelo Summary Info, como otimizar as árvores nativas e usar o Substitute.

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