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Tutorial para criar grama com Displacement no Mental Ray Comentar

13JAN

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, traduziu um ótimo tutorial sobre criação de grama com Displacement no Mental Ray e postou no fórum da 3D1 para ajudar os demais leitores.

Vídeo tutorial para modelar um parafuso Comentar

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O Site CGCookie publicou um ótimo vídeo tutorial para iniciantes em modelagem no 3ds max, onde o autor explica como modelar um parafuso detalhado usando diversas ferramentas importantes.

Os 10 melhores softs de 2008 pela Animation Magazine Comentar

13JAN

A Animation Magazine divulga todo ano a lista com as 10 melhores ferramentas de animação, geralmente softs. Em 2008 o Max ficou em primeiro e a integração do VUE com o Max ficou em quinto.

O fórum da 3D1 está ativo novamente Comentar

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Caros amigos, finalmente o fórum da 3D1 foi reativado e os leitores já podem usar normalmente para postar mensagens e imagens, porém, alguns ajustes ainda podem ser necessários.

Ótimo tutorial para criar líquidos com o Real Flow Comentar

12JAN

Uma dúvida muito frequente no fórum da 3D1 é sobre a criação de líquidos com o Max e Real Flow, neste ótimo tutorial do site CG Cookie você aprende a animar líquidos com estes dois programas.

FumeFX finalmente lança Shader para o Mental Ray Comentar

12JAN

O Mental Ray aceita renderizar qualquer efeito, mas para isso a empresa dona do plug-in tem que escrever o Shader. Finalmente a Afterworks escreveu o Shader para o FumeFX renderizar no MR.

Scripts para criar olhos cartoon e Stretch Bones Comentar

12JAN

Nesta página você encontra dois ótimos Scripts escritos por Lala para o 3ds max, um deles cria olhos cartoon não esféricos automaticamente e o outro permite fazer Bones elásticos (Stretch) no Biped.

Já estamos rodando no servidor dedicado Comentar

12JAN

Caros amigos, já estamos no servidor dedicado da 3D1, certamente serão necessários alguns ajustes nos próximos dias e vamos nos empenhar para tudo voltar ao normal o mais rápido possível. Passando estes ajustes, eu creio que não teremos mais os problemas que passaram a acontecer no segundo semestre de 2008, devido ao crescimento excessivo nos acessos, acredito que a partir de agora poderemos continuar crescendo com tranquilidade e mantendo o conforto dos leitores. Agradeço a todos pela paciência e compreensão, mas agradeço principalmente a quem comprou os cursos do site, pois são os patrocinadores deste novo servidor.

Script para configurar propriedades de objetos Comentar

12JAN

O Multi-Object Properties Modify Tool é um ótimo Script para o 3ds max que foi atualizado esta semana, ele permite configurar qualquer propriedade dos objetos selecionados na mesma janela.

50 ótimos tutoriais sobre o Illustrator Comentar

12JAN

O site Smashing Magazine publicou uma série com 50 ótimos tutoriais sobre o programa de ilustração vetorial Adobe Illustrator, o mais profissional desta área e proprietário do formato AI.

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