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25 plug-ins recompilados para o Max 2009 Comentar

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A seção Plug-ins da 3D1 foi atualizada com os primeiros 25 plug-ins recompilados para o 3ds max 2009. A versão para 64 bits está dentro do arquivo Zip dos plug-ins que têm essa versão.

Novo Service Pack para corrigir problemas do V-Ray 1.5 Comentar

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A Chaos lançou um novo Service Pack para corrigir problemas no V-Ray 1.5 e adicionar algumas novidades, como uma luz para usar arquivos IES, que não funciona bem no V-Ray deixando lento.

Ótimo tutorial sobre Matte Painting Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Tiago Medeiros, enviou esta dica de um ótimo tutorial introdutório sobre Matte Painting, técnica usada em cinema para criação de cenas e paisagens.

Técnica para simular GI com Ambient Occlusion Comentar

20ABR

O nosso amigo e colaborador, Leandro Oliveira, postou um ótimo tópico no fórum da 3D1 explicando como usar o shader de Ambient Occlusion nas luzes para simular GI no Mental Ray.

Making of de cena feita no Max com o V-Ray Comentar

20ABR

Neste Making of, o artista Tiziano Fioriti mostra como criou esta linda cena no 3ds max com o V-Ray, tem ótimas dicas de materiais, iluminação e configurações do Render.

Concurso Rio Criativo dá 18 mil de prêmio Comentar

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O nosso amigo e colaborador, Saulo Lísias, enviou uma ótima dica sobre o concurso Rio Criativo, que vai oferecer 18 mil reais em prêmios para os melhores trabalhos de design e interiores.

Making of de personagem feito no Max e Z-Brush Comentar

19ABR

Ótimo Making of mostrando a criação de um personagem no Max e o detalhamento no Z-Brush, criação dos mapas de Displacement, Normal Map, texturização e até dicas de Fume FX.

Di-O-Matic lança o Facial Studio 2 Comentar

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O Facial Studio é um ótimo soft da Di-O-Matic para criar e animar rostos em 3D, a nova versão tem muitas novidades e configura automaticamente o Voice-O-Matic, mas só aceita o Max 6 ou superior.

Ótimo vídeo tutorial sobre o SkinWrap Comentar

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O nosso amigo e colaborador, GSR3D, enviou outra ótima dica de vídeo tutorial que explica como transferir os movimentos de um tecido ou softbody para outro objeto com Skin Wrap.

Tutorial básico de Render to Texture Comentar

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Com o Render to Texture você mescla efeitos de iluminação como sombras, GI e Caustics na textura dos objetos. É ideal para passeios virtuais 3D, mas pode ajudar no tempo de render de animação.

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