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Lumonix oferece o PuppetShop grátis para rebater o CAT Comentar

16JAN

Vejam como a concorrência é boa para nós, bastou a Autodesk divulgar o CAT integrado no Max para a Lumonix oferecer o PuppetShop de graça, que é um ótimo plug-in para animar personagens.

CAT de graça para usuários do Subscription do Max 2009 Comentar

16JAN

A Autodesk colocou o CAT para os usuários do Subscription do Max 2009. Este é o melhor plug-in que existe para animar personagens no Max e isso indica que ele virá integrado no Max 2010.

Ótimo tutorial de PhotoShop para fazer imagens antigas Comentar

16JAN

O nosso amigo e colaborador, Caio Santana, publicou um ótimo tutorial de PhotoShop para os leitores no fórum da 3D1, onde ele explica como criar o efeito de imagem envelhecida em fotos.

Ótimo tutorial sobre o Shader Ocean do Mental Ray Comentar

15JAN

O site 3DTotal publicou um ótimo tutorial explicando como criar superfícies aquáticas usando o Shader Ocean do Mental Ray. É útil em piscinas, espelhos de água, lagos, mar, rios e similares.

Tutorial para criar explosões com Bomb e Fire Effects Comentar

15JAN

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, escreveu um ótimo tutorial explicando diversas ferramentas básicas para criar explosões no Max, como o Bomb, o Fire Effects e o Video Post.

Autodesk descredenciou a The Foundry depois de 12 anos Comentar

15JAN

Como a The Foundry está desenvolvendo e vendendo o Nuke, a Autodesk descredenciou a empresa. Portanto, a The Foundry está vendendo os seus plug-ins com até 80% de desconto.

Ótimo tutorial para criar o efeito de Bullet Time Comentar

14JAN

O nosso amigo e colaborador, Fernando da Silva Salmon, escreveu um ótimo tutorial no fórum da 3D1 para ensinar a criar o efeito de Bullet Time, visto pela primeira vez no filme Matrix.

Ótimo tutorial para modelar e renderizar lâmpadas Comentar

14JAN

O nosso amigo e colaborador, Daniel Leal Freitas (dbleal), enviou a dica deste ótimo tutorial sobre modelagem e renderização de lâmpadas, usando o V-Ray, que ele traduziu para os leitores da 3D1.

Página com ótimos Scripts para o 3ds max Comentar

14JAN

Já divulgamos aqui a página de Scripts do artista russo Andrew, mas agora ele publicou novos, como o CarWheel para animar carros e o Curb Unwrapper para ajudar a ajustar mapeamentos.

Tutorial para criar grama com Displacement no Mental Ray Comentar

13JAN

O nosso amigo e colaborador, Danilo Sarmento, traduziu um ótimo tutorial sobre criação de grama com Displacement no Mental Ray e postou no fórum da 3D1 para ajudar os demais leitores.

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