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Ótimo vídeo tutorial sobre técnicas no Z-Brush Comentar

05MAI

Cesar Decal Jr é um grande artista especialista no programa Z-Brush, ele fez um ótimo vídeo tutorial para a Pixologic explicando as ferramentas e técnicas que costuma usar no seu trabalho.

Nova versão do MOD SDK da Crytek Engine Comentar

05MAI

A Engine da Crytek é a melhor do mercado e pode ser usada para passeios interativos além de Games. O soft de desenvolvimento para ela é de graça e foi atualizado com várias novidades.

Novo Script para fazer o setup de luzes de estúdio Comentar

04MAI

O Local Lights é o mais novo Script para o 3ds max e promete ajudar na configuração de iluminação de estúdio, como um Daylight para objetos, criando as luzes ou copiando Lighting Models.

Novo plug-in para mapeamento complexo em Beta teste Comentar

04MAI

O mapeamento de objetos complexos é uma das maiores dificuldades dos usuários. O Xray Unwrap usa a tecnologia LSCM para facilitar isso e está em Beta teste público, você pode baixar e testar.

Nova versão do VUE finalmente aceitará o V-Ray Comentar

04MAI

Normalmente os recursos são criados primeiro para o Mental Ray e depois de alguns anos vão para os outros renders, finalmente a versão 7.5 do Vue, que sai no segundo semestre, aceitará o V-Ray.

Novo soft para animar partículas na pós produção Comentar

30ABR

O Magic Particles é um novo programa para criar e animar partículas 2D, muito usadas para gerar efeitos especiais na pós produção, ele é parecido com o Particle Illusion e tem versão grátis.

Script para criar linhas guia com proporção áurea Comentar

30ABR

A proporção áurea ajuda na composição de imagens e este Script cria linhas guia nas Viewports com estas proporções. Você pode saber mais sobre proporção áurea neste tópico no fórum da 3D1.

Making of com dicas sobre o Shader SSS Fast Skin Comentar

30ABR

O site 3DTotal publicou um ótimo Making of desta linda cena criada com o 3ds max, Z-Brush e Mental Ray, nele o autor mostra como configurar e criar os mapas para o Shader SSS Fast Skin.

Tutorial para criar textos com cantos arredondados Comentar

29ABR

O nosso amigo e colaborador, zapory, publicou um ótimo tutorial explicando como criar textos e formas com cantos arredondados a partir de linhas e Extrude usando o Quadify do 3ds max 2010.

Script para criar material Car Paint no V-Ray Comentar

29ABR

O site Script Spot publicou um ótimo Script para quem trabalha com o render V-Ray, pois ele adiciona um novo material com configurações simples para fazer pintura metálica de automóveis.

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