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AR Viewer no Feather 3D 1.2 Comentar

14MAI

A Sketchsoft lançou o Feather 3D 1.2, App para desenhar em 3D e exportar em OBJ, a única novidade é o suporte para Augmented Reality com o AR Viwer, que permite misturar 3D e imagem real ou desenhar baseado na imagem.

Download de duas salas e cozinha Comentar

14MAI

O artista, Nguyen Phuc, está oferecendo o download gratuito das salas de estar, jantar e cozinha de uma casa com vários móveis e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2020 com materiais do Corona. (Google Drive)

Tutorial sobre texturização no UE Comentar

14MAI

O CGCrucible publicou um vídeo tutorial sobre texturização no Unreal, o autor ensina a usar o sistema de Layered Material, a técnica de Height Blend para misturar os materiais, criação de máscaras e Curves para colorir.

Tutorial sobre a Cine Camera do UE Comentar

14MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre câmera no Unreal Engine, o autor explica como usar os principais recursos e utilidades da Cine Camera, além de mostrar como reproduzir as configurações de câmeras reais.

Lançamento do Preview do Unreal 5.6 Comentar

14MAI

A Epic Games lançou o Unreal 5.6 Preview (Beta), que pode ser baixado a partir do Launcher, os artistas já estão publicando vídeos mostrando as principais novidades como a refração com Ray Tracing e integração do MetaHuman.

Tutorial sobre iluminação no Corona Comentar

14MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele mostra como configurar a luz natural com HDRI, as luzes artificiais e os materiais de uma sala realista.

Como melhorar Render com AI Comentar

14MAI

O ViaRender publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, o autor ensina como usar os recursos da Krea AI e Leonardo AI para melhorar as renderizações do Twinmotion e compara os resultados.

Como criar modelos 3D com AI Comentar

14MAI

O Pinkpocket TV e o VFX Vibe publicaram vídeo tutoriais sobre modelos 3D com inteligência artificial, eles explicam como usar o Hunyuan 3D 2.5 para gerar objetos texturizados com qualidade a partir de textos ou imagens.

Lançamento do Pattern Engine 1.4 Comentar

14MAI

A Pivot Studio lançou o Pattern Engine 1.4 para o 3ds max, Plug-in para criar padrões 3D, entre as novidades estão o Custom Shapes, Characters From Text, Pick From Another Pattern, Rows Y Offset, Lock XY Dimension e mais 50 padrões prontos.

Epic ganhou da Apple Comentar

13MAI

Há 4 anos atrás nós divulgamos a batalha judicial da Epic contra a Apple sobre o impedimento de fazer transações fora da App Store e cobrar taxas abusivas para estas transações, agora saiu a decisão final e a Epic ganhou.

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