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Vídeos sobre o novo MetaHuman Comentar

12MAI

Vários artistas estão publicando vídeos sobre o novo MetaHuman, que estará disponível junto com o Unreal 5.6, eles mostram as principais novidades como as melhorias nos cabelos, roupas, personalização, interface e realismo.

Tutorial sobre iluminação no UE Comentar

12MAI

O Halbot Studios publicou um vídeo tutorial sobre iluminação no Unreal Engine, o autor faz uma revisão do projeto do corredor, oferecido pela Quixel, mostrando as configurações das luzes, efeitos de atmosfera e Post Process.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

12MAI

O artista, Jasem Yahiya, publicou um vídeo tutorial sobre animação para arquitetura no Unreal Engine, ele ensina os principais recursos e utilidades do Sequencer para animar objetos e propriedades, além de passar dicas.

Tutorial sobre o Corona Sun Comentar

12MAI

O artista, Afshin Honarpisheh, publicou um vídeo tutorial sobre iluminação de interiores com o Corona no 3ds max, ele explica como configurar a luz natural com o Corona Sun e projetar sombras falsas de árvores nas paredes.

10 motivos para adotar o D5 Comentar

12MAI

O artista, Andy Christoforou, publicou um vídeo sobre projetos de arquitetura com o D5 Render, exemplificando e comentando dez motivos e vantagens que tornam o D5 a melhor opção para renderização em 2025 na opinião dele.

Tutorial de externas no Twinmotion Comentar

12MAI

O artista, Oziel Cantú, publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura com o Twinmotion, ele mostra como configurar a iluminação do ambiente, materiais e criar o entorno para renderizar com qualidade e realismo.

Material Assets Browser para o Max Comentar

12MAI

O desenvolvedor, Iman Shirani, está oferecendo o download gratuito do Material Assets Browser Beta para o 3ds max, um Plug-in para gerenciar e aplicar materiais com suporte para V-Ray, Corona, Octane, RedShift e Arnold.

Animação de personagens no Unreal Comentar

10MAI

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, explicando como usar Bones adicionais e configurar o Animation Blueprint para criar movimentos secundários nos seios e no quadril.

Tutorial para iniciante em materiais Comentar

10MAI

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial para iniciantes em texturização no Unreal, o autor aborda os conceitos e recursos elementares do editor de materiais para poder configurar seus Shaders e editar os existentes.

Tutorial do Metatailor e Unreal Comentar

10MAI

O World of Zen publicou um vídeo tutorial sobre roupas para pessoas 3D com o Metatailor, Blender e Unreal, o autor ensina como vestir personagens facilmente, importar no Engine e configurar o Cloth nas partes móveis.

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