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Tutorial sobre os Renders do Unreal Comentar

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A artista, Agnieszka Klich, publicou um vídeo tutorial para iniciantes em projetos de arquitetura no Unreal, ela explica as diferenças entre os principais tipos de renderização do Engine e comenta as utilidades de cada um.

Texturização e iluminação no Corona Comentar

09MAI

O Render.Camp publicou um vídeo tutorial sobre interiores de arquitetura com o Corona no 3ds max, a autora explica como configurar os materiais e a iluminação natural para renderizar uma cozinha com qualidade e realismo.

Webinar sobre iluminação no D5 Comentar

09MAI

A Dimension 5 Techs publicou o vídeo do Webinar que ministraram com o artista, Melos Azemi, onde ele ensina a iluminar cenas internas e externas usando os principais recursos do D5 como IES, HDRI e AI Atmosphere Match.

Interface do ComfyUI em espanhol Comentar

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O ArquiKev publicou mais um vídeo tutorial, em espanhol, sobre renderização de arquitetura com inteligência artificial, o autor explica os principais recursos da interface do ComfyUI para quem está iniciando no programa.

Script Free para criar Outdoors Comentar

09MAI

O Billboard Generator é um novo Script gratuito para o 3ds max desenvolvido pela ArchvizTools, ele permite criar vários tipos de painéis de publicidade iguais aos usados em rodovias com torre, escada, passarela e iluminação.

Novos downloads para o Unreal Comentar

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A Epic Games atualizou os Assets que estão disponíveis para download gratuito no FAB, entre eles tem um pacote modular para construir estandes de tiro, objetos modulares para criar masmorras medievais e monstro com Rig.

Download de Honda NSX-R Comentar

08MAI

O artista, Pawel Kotwica, está oferecendo o download gratuito de um veículo Honda NSX-R de competição, com exterior e interior modelados em detalhes, o arquivo está no formato OBJ com mapeamento e as principais texturas.

Tutorial sobre neve com PCG Comentar

08MAI

O DK 3D publicou um vídeo tutorial sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica como configurar um gráfico para criar neve proceduralmente em cima de qualquer objeto com facilidade.

Tutorial do Texture Graph do Unreal Comentar

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O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre o Texture Graph do Unreal, o autor ensina como usar os recursos dele para compor texturas proceduralmente dentro do próprio Engine como se fosse um mini Substance Designer.

Tutorial para animar multidões Comentar

08MAI

A Reallusion publicou um breve vídeo tutorial sobre animação de multidões com o iClone e Unreal Engine, o autor mostra como é fácil o processo para simular diversas pessoas interagindo entre si e com objetos da cena.

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