Notícias

Tutorial sobre texturização Cartoon Comentar

10JUL

O Silkroad Project publicou um vídeo tutorial sobre texturização no estilo Cartoon, explicando a técnica que eles adotaram para criar um personagem de Anime com traços de contorno usando o Substance Painter e Unreal.

Introdução ao PCG do Unreal Comentar

10JUL

O DK3D publicou um vídeo tutorial introdutório sobre o Procedural Content Generation (PCG) do Unreal Engine, o autor explica os principais recursos para distribuir, manipular, filtrar e exibir propriedades dos pontos.

Modelagem e Render de interiores no Max Comentar

10JUL

O Simple or Difficult publicou um vídeo tutorial sobre arquitetura no 3ds max, ensinando a usar o Perspective Match para alinhar a câmera com uma imagem e modelar baseado nela, aplicar materiais, iluminar e renderizar.

Animação de arquitetura no Midjourney Comentar

10JUL

O artista, Henry Gao, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de AI em projetos de arquitetura, explicando como transformar imagens simples em desenhos ou fotos e gerar animações de pessoas e carros no Midjourney.

Apresentação de ArchViz no After Comentar

10JUL

O artista, João do Motion, publicou um vídeo tutorial, em português, sobre apresentação de projetos de arquitetura, ele ensina como animar imagens, textos e efeitos no After Effects para produzir vídeos atraentes.

Gerador de Noise Free On-line Comentar

10JUL

O Noise Generator é um novo programa, desenvolvido por Fabien Weibel, que está disponível on-line de graça para gerar Noises sem emendas e com Normal Map, ele permite configurar e misturar padrões Perlin, Voronoi e Random.

Plug-in para Blend de Meshes no UE Comentar

09JUL

O Technical Artist, Tore Lervik, publicou um vídeo para mostrar o MeshBlend, um novo Plug-in que ele está desenvolvendo para o Unreal Engine que permite mesclar suavemente o encontro dos Meshes com o terreno do Landscape.

Download de área de lazer com jardim Comentar

09JUL

O artista, Do Cuong, está oferecendo o download gratuito da fachada de uma residência com paisagismo, diversas vegetações e decorações, o arquivo está no formato do 3ds max 2019 com materiais do Corona. (Exige VPN)

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

09JUL

O Gorka Games publicou um vídeo tutorial sobre animação de personagens no Unreal Engine, o autor ensina como animar a boca do MetaHuman automaticamente e em tempo real de acordo com o áudio captado do seu microfone.

Tutorial sobre Rig Procedural no UE Comentar

09JUL

O Proj Prod publicou um vídeo tutorial sobre Rigging procedural no Unreal Engine, o autor explica como criar funções para gerar os controladores, Solvers e IK automaticamente em esqueletos com estruturas similares.

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