Notícias

Terrenos gigantes com Gaea e UE Comentar

11JUL

O NateDotFbx publicou um vídeo tutorial sobre criação de terrenos gigantes no Unreal, o autor ensina como modelar o terreno no Gaea, importar no Engine, texturizar, criar água com o Water System e distribuir vegetações.

Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

11JUL

O Arghanion's Puzzlebox publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do módulo Motion Design para animar árvores e vegetações crescendo com rapidez e facilidade.

Conceitos de arquitetura com AI Comentar

11JUL

O arquiteto, Sergio Manes, publicou um vídeo tutorial sobre o emprego de inteligência artificial em arquitetura, ele ensina a usar os recursos do Midjourney para ajudar a conceber um projeto a partir de uma idéia vaga.

Tutorial sobre fachadas no Twinmotion Comentar

11JUL

O JamzView publicou um vídeo tutorial sobre fachadas de arquitetura no Twinmotion, o autor explica como configurar a iluminação natural, as luzes artificiais e o ambiente para renderizar cenas ao entardecer com realismo.

Cozinhas planejadas no D5 Render Comentar

11JUL

O Design Cave publicou um vídeo tutorial sobre projetos de cozinhas com o D5 Render, o autor mostra como importar a cena do 3ds max com materiais do V-Ray para configurar a iluminação, o ambiente e renderizar com realismo.

Render com AI no KeyShot 2025.2 Comentar

11JUL

A Luxion lançou o KeyShot 2025.2, a principal novidade é um renderizador baseado em inteligência artificial, ele permite adicionar fundos, gerar variações de materiais e efeitos, além de criar imagens de conceito do zero.

Plug-in para efeitos de ambiente no UE Comentar

10JUL

O Technical Artist, William Faucher, lançou o EasyAtmos para o Unreal, um sistema de Blueprint que permite gerar vários tipos de efeitos de ambiente como folhas caindo, revoada de insetos, poeira, fagulhas, fumaça e Fog.

Download de arranjos de flores Comentar

10JUL

O Nghia House está oferecendo o download gratuito de quatro arranjos de flores para decorar casas, lojas e eventos, o arquivo está no formato do 3ds max 2016 com materiais configurados para o V-Ray. (Google Drive)

Quebra com simulação física no UE Comentar

10JUL

O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre o Chaos Destruction do Unreal Engine, o autor explica como usar os recursos do sistema de fragmentação para quebrar objetos e como simular a quebra com colisões físicas.

Tutorial sobre texturização Cartoon Comentar

10JUL

O Silkroad Project publicou um vídeo tutorial sobre texturização no estilo Cartoon, explicando a técnica que eles adotaram para criar um personagem de Anime com traços de contorno usando o Substance Painter e Unreal.

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