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Tutorial sobre animação no Unreal Comentar

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O Myrkur Games publicou um vídeo tutorial sobre animação no Unreal Engine, o autor explica como posicionar e configurar as câmeras, além de abordar os principais recursos do Sequencer para criar animações atraentes.

Tutorial de arte conceitual no UE Comentar

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A Athena Productions publicou um vídeo tutorial sobre criação de imagens no Unreal Engine, a autora explica a técnica que ela adota, junto com ZBrush e Photoshop, para produzir imagens de arte conceitual com facilidade.

Sapato de salto com MetaHuman Comentar

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O Unreal-X publicou um vídeo tutorial sobre personalização de MetaHuman no Unreal Engine 5.6, o autor ensina como vestir sapatos de salto alto no Character e configurar para andar corretamente sem penetrar no chão.

Tutorial sobre modelagem no 3ds max Comentar

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O Arrimus3D publicou um vídeo tutorial sobre modelagem de manufaturados (Hard Surface) no 3ds max, o autor explica como modelar um aparelho futurista cheio de detalhes através da edição de polígonos e modificadores.

Texturização no Substance Painter Comentar

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O artista, Javed Rajabzade, publicou um vídeo tutorial sobre texturização de objetos 3D no Substance Painter, ele mostra como usar os recursos para transformar uma modelagem simples numa cesta de vime trançado realista.

Como criar Gaussian Splatting Comentar

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O Pixel Reconstruct publicou um vídeo tutorial sobre escaneamento para arquitetura, o autor explica como fotografar corretamente e configurar para gerar Gaussian Splatting com alta qualidade usando o ColMap e o PostShot.

Parcerias da Chaos para o Cosmos Comentar

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A Chaos anunciou uma parceria com a Evermotion e a Globe Plants para adicionar parte dos seus conteúdos no Cosmos, totalizando mais de 30 mil modelos no acervo, além de pessoas animadas do Anima e AI Material Generator.

Download do DJV Viewer 3.0 Comentar

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O desenvolvedor, Darby Johnston, ex engenheiro de Soft da ILM, lançou o DJV Viewer 3.0, um programa gratuito para visualizar imagens e tocar sequências como vídeo em Real-Time, ele ganhou suporte para OpenTimelineIO e USD.

Download de máquinas de jogos Comentar

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O Nghia House está oferecendo o download gratuito de uma coleção com diversas máquinas de jogos e brinquedos de parques infantis indoor, o arquivo está no formato do 3ds max 2018 com materiais do V-Ray. (Exige VPN)

Tutorial sobre fogo no Unreal Comentar

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O RenderRebels publicou um vídeo tutorial sobre simulação de fluidos gasosos no Unreal Engine 5.6, o autor explica como configurar o Niagara Fluids para animar fogo em Real-Time com realismo nas aplicações interativas.

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